XCOM 2: Patch verbessert Leistung und Balance, DLC Kinder der Anarchie angekündigt

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Firaxis und 2K Games haben den ersten großen Patch für XCOM 2 veröffentlicht, der die Leistung des Spiels verbessert, sich um die Spielebalance kümmert und auch mehrere Fehler behebt. Außerdem künden die Entwickler den ersten DLC Kinder der Anarchie an, der am 17. März 2016 erscheinen und dann 4,99 Euro kosten wird.

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AW: XCOM 2: Patch verbessert Leistung und Balance, DLC Kinder der Anarchie angekündigt

Die anfänglichen Euphorie beim Individualisieren meiner Soldaten ist mittlerweile verschwunden. Ich hab für jede Klasse eine Uniform (die ich über Mods dann auf andere Charaktere kopiere), das generelle Aussehen wird übernommen und nur bei besonders "beliebten" Charakteren angepasst. Mit dem ersten Upgrade der Rüstungen ist die ganze Anpassung eh kaum noch sichtbar.

Schön und gut das Ganze. Die vorhandenen Anpassungen sind meiner Meinung nach mehr als ausreichend und ein DLC für 5€ brauch ich da wirklich nicht. Wer will bekommt über Mods genug. Her mit den Story DLCs ! :)
 
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Mich würde mal eher die Unterstützung fürs Xbox Gamepad interessieren, ob da was kommt.
Beim Vorgänger ging das doch auch Super.
 
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Das der Patch die Leistung verbessert,davon merke ich leider fast garnichts.
Eine technische Meisterleistung das neue XCOM noch dazu exlusiv für den PC.
 
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Der Patch ist ein must have, endlich haben sie diese extrem nervigen Pausen in den Alien-Zügen in den Griff bekommen. Performancemäßig merk ich schon einen ordentlichen Zugewinn gegenüber der Release-Version, aber nur auf den Maps(ca 5-10fps mehr bei gleichen Einstellungen), die Puppenhaus-Ansicht dümpelt bei mir immer noch mit ca 44-48fps dahin, unverändert (Max Einstellung, r9 290x). Mimic Beacon Nerf war absehbar, das Teil war einfach zu gut.
 
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Classic Ironman Modus durch, die Luft für einen erneuten Durchgang ist raus.

Jetzt kommt hoffentlich eine Anständige Fortsetzung bzw. Addon, dass den Cliffhanger am Ende aufnimmt - sagte da jemand "Terror from the Deep"?
 
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Ich finde nur genial das ich mit HBAO+ mehr FPS habe als mit dem ingame SSAO :ugly:

Auch das Treiberseitige FXAA benötigt weniger FPS als das ingame FXAA.

So konnte ich die Optik aufbessern und dennoch mehr Leistung bekommen (im Schnitt 10 FPS mehr)

Liegt jetzt mit Sys1 bei ca 40-90 FPS auf 1440p.
 
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