Xbox One: Microsoft hofft auf mehr Spiele mit Cloud-Berechnungen

Xbox One: Microsoft hofft auf mehr Spiele mit Cloud-Berechnungen

aktuelle high-end spiele wie witcher 3 laufen stellenweise mit um die 20 fps auf der ps4 und x1.
was soll die cloud da bringen? 4 fps mehr? :lol:
und dafür den ganzen aufwand?

Windows Live beweist die Kurzlebigkeit dieser DRM-Euphemismen.

es wurden mittlerweile doch alle spiele zu steam portiert.

Ich glaube nicht an den großen Vorteil durch Claudberechnungen

ich ebenso nicht. man kann auch hübsche effekte zaubern ohne das die hardware am limit läuft.
man siehe sich mal GTA V an dies auf einer 150€ GPU und einem 120€ prozessor in 1440P mit um die 40 FPS läuft.

https://www.youtube.com/watch?v=jBL-3sshwro
 
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