Xbox One: Microsoft erlaubt Entwicklern Auflösungen unterhalb von Full HD

Solange die Fernsehlandschaft nichtmal komplett in 1080p auflößt, dann wird das wohl andere Medien es ähnlich tun.
900p oder 1080p reichen auch in 5 Jahren für die kommende Generation. Spiele mit Details (Polygone, Effekte, Physik) halte ich für besser als die selben in FullHD (ohne zusätzlichen Effekte etc).

Wenn man die jetzige Generation sich anschaut, dort waren die ersten Games auch nicht in 720p und sahen auch nicht sogut aus wie heute. Das ist in jeder Konsolengeneration so, dass die Entwickler sich darauf einfuchsen müssen...

Das ist Ansichtssache, denn imo gehört ein scharfes flimmer armes bzw im Idealfall flimmer freies Bild zu einem gutem Spiel dazu und steigert so die Immersion erheblich sodass man sich einfach eher "drin" im Geschehen sieht. Außerdem ist ein flimmer armes Bild auch leichter auf längere Zeit zu genießen als ein, im schlimmsten Fall mit Effekten überladenem low Res Spiel
 
AW: Xbox One: Microsoft erlaubt Entwicklern Auflösungen unterhalb von Full HD

Ich bezweifle stark, dass wir in der Zeit von 4k sind. Die Mehrheit hat nicht mal Hardware die stärker als die der PS4 ist. (außerhalb dieses Forums)

Geb ich dir auf alle Fälle recht. Bis überhaupt mal 50% der relevanten Zielgruppe nen Rechner haben mit der Grafikpower der PS4 wird sicherlich noch etwas Zeit vergehen. Allerdings bekomme ich zur Zeit noch jedes Game mit meiner 7850 in Full HD auf High in guten Frameraten zum Laufen und die 7850 sollte ungefähr die Power der Playsi haben (ohne den Vorteil direkt an der Hardware zu programmieren). Von daher würde mich das verwundern, wenn da nicht 99% der jetzigen Games in Full-HD laufen sollten.

Und jetzt mal ehrlich wie dicht sitzt ihr an eurem Fernseher? 40 cm vor nem 150cm Schirm????

Ich sitze ca. 50cm vor meinem 24" und merke schon den Unterschied zwischen 720p und 1080p. Ich meine mit Auflösungen wie 1024x768 hab ich schon vor über 10 Jahren auf nem 17" gespielt. Und die Fernseher werden nun mal immer größer, die Wohnzimmer aber (aus ersichtlichen Gründen) nicht. :)
Von daher finde ich schon, dass man sich darum kümmern sollte, dass alles zumindest in Full-HD läuft. Das sollte definitiv drin sein, wenn man die ein oder andere Kantenglättung oder sonstiges unnützes Detail weglässt. Auflösung ist nun mal das, was immer auffällt, ob nen Grashalm bei Crysis bissle schöner animiert ist oder net fällt beim Zocken aber eher nicht auf.
 
AW: Xbox One: Microsoft erlaubt Entwicklern Auflösungen unterhalb von Full HD

Der Gedanke allein das die sogenannte Next Gen kein aktuelles Full HD schafft, und einen Lebenszyklus von etlichen Jahren hat, ist ärgerlich.
Wie stark das ganze in der Praxis stört, hängt von vielen Faktoren ab. Ich für meinen Teil würde behaupten, bei ca. 3,5 Metern auf nen 40" , und 0,7 - 1 Diopt. seh ich eh keinen unterschied zwischen HD und Full HD:ugly:
Artikel X soll im Jahre X für Summe X auf den Markt kommen. Das Ergebnis ergibt eine PS4. Im Falle von MS die Xbox 1 + bissl Cash in die Täsch.
Für das Geld gibts halt nicht die Welt, bei Sony find ich hat man das beste draus gemacht. MS denk halt bissl anders:D. Jaaaa gebts es mir ihr Fanboys:ugly:............
 
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