Wenn geniale Atmosphäre Bombastgrafik schlägt - Ein Kommentar von Raffael Vötter

Wenn geniale Atmosphäre Bombastgrafik schlägt - Ein Kommentar von Raffael Vötter

Ich spiele Baldurs Gate, Icewind Dale & Neverwinter, die Grafik ist zwar nicht auf dem neusten Stand aber das stört mich überhaupt nicht ;)
 
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Ich nehme einen anderen Vergleich.
Das erste BF war für mich das Beste aber wegen der Grafik spielen wir es nicht mehr:(

Könnte auch andere beispiele nennen zb die ersten C&C
Es muss nicht die beste Grafik sein,aber das Auge isst (spielt)mit.:(

Ich stimme Maxicus
zu 100% zu.Es muß nicht gleich ein neues Spiel sein,ein 10 Jahre altes in neuer Pracht geht auch und da würde ich auch gerne 20€ für bezahlen.

Viele Spiele bekommen eine neue Grafik und werden noch verschlimm verbessert
:wall:
 
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Im Optimalfall wird eine schöne Optik natürlich mit dichter Amtosphäre gefüllt. ;) Aber das gelingt nur wenigen. Risen 3 war das letzte Spiel, welches das eindrucksvoll geschafft hat.
Aber die Piranhas sind ja für ihr Können in Sachen "Atmo erschaffen" bekannt, wobei das in Risen 2 kaum noch zu sehen war.
Der Klassiker Gothic 1 ist zwar im ersten Moment Folter für die Augen, bietet aber genau wie im Kommentar von Raff geschrieben diese "Magie" oder "Kunst", welche jede fehlende Brillianz in der Optik vergessen lässt.
Das sind dann eben solche Spiele die mehr bieten als Grafik/Sound allein. :daumen:
 
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Ausgerechnet WOW. Argh... dessen Grafik polarisiert doch ohne Ende. und das bezieht sich nichtmal auf die veraltete Technik, sondern auch auf das Artdesign, das bei mir z.B. überhaupt keine Atmosphäre aufkommen lässt. Ich finde es schlicht hässlich - richtig hässlich!

Es gibt doch genug andere Spiele, die durch ihre simple aber stimmungsvolle Grafik glänzen:
Mark of the Ninja
Giana Sisters Remake
eingeschränkt: Hotline Miami
The Cat Lady (das beste Adventure was ich je gesehen habe, schlägt sogar Monkey Island 1 - welches übrigens auch ein schönes Beispiel wäre).

Eigentlich hätte Raff einen Kommentar über Ethan Carter schreiben müssen. Da trifft Sabber-Technik auf Atmosphäre... genau das richtige für ihn!
 
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WoW ist jetzt 10 Jahre alt - und für mich ist das immer noch nichts. Monatlich viel Geld abdrücken für ne miese-bis-mittelmäßige Grafik. 10 Jahre = 12 Monate/pro Jahr = 120 mal 10 = 1.200 EUR? + Kaufpreis = 1.200+. Aber sich über DLCs. oder EA Battlefield-Politik aufregen. Verstehe ich nicht wirklich. Dann lieber BC2 bis BF4 für viel weniger und mehr Adrenalin + Rachegelüste im MP.
 
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Also die Grafik ist bei WoW schon stimmig. Aber was nützt das wenn das Spiel mittlerweile nur noch ankotzt. Daily Scheiß, Daily Scheiß und nochmal Daily Scheiß...
 
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WoW ist jetzt 10 Jahre alt - und für mich ist das immer noch nichts. Monatlich viel Geld abdrücken für ne miese-bis-mittelmäßige Grafik. 10 Jahre = 12 Monate/pro Jahr = 120 mal 10 = 1.200 EUR? + Kaufpreis = 1.200+. Aber sich über DLCs. oder EA Battlefield-Politik aufregen. Verstehe ich nicht wirklich. Dann lieber BC2 bis BF4 für viel weniger und mehr Adrenalin + Rachegelüste im MP.

Auch wenn ich WoW nicht mehr spiele, so lohnt das Game vom Umfang allemale. Ich habe in 4,5 Jahren fast 10 000 Spielstunden (über 400 Tage durchgehend) in das Spiel vesenkt und es war selten langweilig. Da kommt BF, CoD, CS und Co nicht annähernd dran. Hätte ich es weitergespielt wäre ich sicherlich schon bei 20 000+ Stunden, aber das echte Leben will halt auch geführt werden...:)
Seit dem ich mit WoW aufgehört habe (2010) habe ich knappe 5000€ für Gaming und Zubehör (Konsolen/Hardware) ausgegeben und mit WoW habe ich dagegen recht sparsam gezockt...:ugly:
 
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Im Endeffekt sind wir selbst dran Schuld: Bei jedem neuen Spiel geht es nur noch um die Auflösung, den Vergleich mit den Konsolen, Downgrades, Bugs, Benchmarks, etc. - was auch gut ist, da wir (ich) Technikbegeistert(e) sind (bin). Aber keiner verlangt von den Entwicklern mehr tiefe, echte Liebe zum Detail und zur Atmosphäre - zumindest nicht so stark, dass es ein "Muss" wird. Man sehe sich nur DA:I oder AC:U an: Eine optisch wunderschöne Welt, aber die Immersion greift kaum - in DA:I mehr als in AC:U, aber selbst dort fühle ich mich in den hoffnungslos zusammengewürfelten Hinterlanden oft einfach nur wie ein Fremdkörper, und habe nur sehr wenige Situationen und Quests erlebt, welche mich tiefer beschäftigt haben.

Ich denke zurück an ein Neverwinter Nights, ein Max Payne 1/2, oder die gar nicht so alten Dragon Age Origins und Bioshock Infinite - zumindest hier hat die Immersion und die Atmo mich mehr als nur ein paar Sekunden vor dem Bildschirm gebannt .. ;) Und nicht etwa weil die Story eines Max Payne auch nur annähernd die Komplexität eines Bioshock Infinite erreicht - sondern einfach weil sie gut und stimmungsvoll erzählt wurde und ich auf böse, Rache schwörende Typen stehe :D Max Payne ist einfach ein Charakter, dem man seine Handlungsweise abkauft - ebenso wie man Aribeth in NWN abkauft, dass die ganze Welt zur Hölle fahren soll =)
 
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Leider wird es ganz dünn, will man Bombastgrafik und Atmosphäre.
 
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Stalker mit Mods übertrifft in Atmosphäre für mich alles was es gibt und Grafisch gesehen muss es mit z.B. Autumn Aurora 2 Mod auch nicht vor Ryse oder Watch Dogs sich verstecken.
 
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Man muss zu WoW aber auch sagen das es der Grafikstil ansich ist der was her macht. Es passt einfach und die Grafik sieht insgesamt auch recht sauber aus, daher kann sich dort auch eine gute Atmosphäre aufbauen.
Andererseits gibt es dann eben solche Spiele in denen die Grafik auch die Atmosphäre einfach in den Keller zieht. Verpixelungen, größere Fehler, unsauberes Design etc kann für mich auch die Atmosphäre runterziehen bis ich sogar das Spiel deswegen nicht weiter spiele.
Das ist als würde ich versuchen ein Spiel im Vollbild unter meiner nativen Auflösung zu spielen. Das kann noch so gut sein, ich werd es nicht spielen können da es einfach nicht angenehm für mich ist.
Sowas ist aber zum Glück ziemlich selten.

Im Endeffekt muss ein Spiel für mich gut aussehen damit ich es auch spielen kann. Damit meine ich jetzt nicht das es eine super Grafik o.ä. haben muss, damit meine ich das es einfach stimmig und passend wirken muss. Bestes Beispiel dürfte da eigentlich Terraria sein. :D
 
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WoW ist jetzt 10 Jahre alt - und für mich ist das immer noch nichts.

ich mag WoW auch nicht,dabei gefallen mir die Blizzard Games überwiegend
Ich glaube aber wenn man mit dem MMO Prinzip ws anfangen kann,dann ist WoW p/l technisch ziemlich gut
Auch wenn uns dieser Suchtfaktor nie gepackt hat ,ist nunmal so
Ich bevorzuge aber generell eher SinglePlayer ^^

Im Endeffekt sind wir selbst dran Schuld: Bei jedem neuen Spiel geht es nur noch um die Auflösung, den Vergleich mit den Konsolen, Downgrades, Bugs, Benchmarks, etc. - was auch gut ist, da wir (ich) Technikbegeistert(e) sind (bin). Aber keiner verlangt von den Entwicklern mehr tiefe, echte Liebe zum Detail und zur Atmosphäre - zumindest nicht so stark, dass es ein "Muss" wird. Man sehe sich nur DA:I oder AC:U an: Eine optisch wunderschöne Welt, aber die Immersion greift kaum - in DA:I mehr als in AC:U, aber selbst dort fühle ich mich in den hoffnungslos zusammengewürfelten Hinterlanden oft einfach nur wie ein Fremdkörper, und habe nur sehr wenige Situationen und Quests erlebt, welche mich tiefer beschäftigt haben.

Genauso ist es,die Spieler sind selbst schuld,und nein damit meine ich nicht nur die Ottonormalzocker
In den Foren wird seit gut einem Jahr nur noch ein Thema in aller erster Linie diskutiert - Auflösung/fps und grafische Mini Details
Das Spiel dahinter? Nope kommt erst an 2.Stelle
die Publisher haben da ganze Arbeit geleistet,mit wenig Aufwand im Vordergrund stehen,die Magazine posten täglich ne News und das sorgt für genug Klicks und Aufmerksamkeit
Gleichzeitig binden sich einige regelrecht an ihre Plattformen emotional und statt das man über das Spiel diskutiert stehen Plattformkriege im Vordergrund....
nach dem Motto " Mein Ding ist größer und länger als deins ätsch! " :fresse:

Ich denke zurück an ein Neverwinter Nights, ein Max Payne 1/2, oder die gar nicht so alten Dragon Age Origins und Bioshock Infinite - zumindest hier hat die Immersion und die Atmo mich mehr als nur ein paar Sekunden vor dem Bildschirm gebannt .. ;) Und nicht etwa weil die Story eines Max Payne auch nur annähernd die Komplexität eines Bioshock Infinite erreicht - sondern einfach weil sie gut und stimmungsvoll erzählt wurde und ich auf böse, Rache schwörende Typen stehe :D Max Payne ist einfach ein Charakter, dem man seine Handlungsweise abkauft - ebenso wie man Aribeth in NWN abkauft, dass die ganze Welt zur Hölle fahren soll =)

Eben
Klar will man immer die beste Grafik,aber irgendwo muss auch das Spiel im Vordergrund stehen
An bestimmten Dingen sieht man sich auch einfach satt,und ob jetzt ein paar mehr Schatten ausgegeben werden,ändert nicht viel an der Atmospähre
Entscheidender sind dort Story,das Artdesign,die musikalische Untermalung usw
Das Gesamtpaket muss stimmen,wieso packt mich ein DarkSouls mehr als ein AC es jemals tun wird?oder auch das neue BloodBorne flasht mich
Oder gehen wir noch weiter zurück ein FF7 auf der Ps1 finde ich sogar atmosphärisch/storytechnisch besser
Natürlich ist das Geschmackssache,und von Genres her nicht vergleichbar,aber man merkt schon,dass heute das Augenmerk ganz woanders liegt

Gleichzeitig gebe ich aber auch ehrlich zu,das Ganze ist auch teilweise Nostalgie geprägt
die genannten Spiele sind recht alt,hatten bestimmt auch technische Probleme,aber wir haben es damals einfach noch nicht bemerkt
Wobei ich auch heute noch FF7 rauskramen und spielen kann ^^
 
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