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Ich weiß zwar nicht in wie fern du Fermi-Alus mit Übertakten in Verbindung bringst. aber bei Fermi Grafikkarten gibt es neben dem VRam und GPU Takt noch den Shader Takt der aber immer das doppelte des GPU Taktes ist und somit beim Übertakten automatisch mit erhöht wird.
aber bei Fermi Grafikkarten gibt es neben dem VRam und GPU Takt noch den Shader Takt der aber immer das doppelte des GPU Taktes ist und somit beim Übertakten automatisch mit erhöht wird.
ALU - Arithmetic Logic Unit ist die Bezeichnung EINES Rechenblocks (deswegen das UNIT=Einheit).
Wie dieser Rechenblock genau aufgebaut ist - also welche Unterfunktionen er hat, wie lang die "Pipeline" ist usw - ist von Rechenwerk zu Rechenwerk unterschiedlich.
Die Bezeichnung "Femi-ALU" ist also nichts anderes als eine Recheneinheit einer Fremi-basierten Grafikkarte.
Insofern gibts natürlich einen Zusammenhang zwischen den Fermi-ALUs und "Übertakten" - den die werden ja übertaktet.