War Thunder: Aprilscherz-Nachzügler mit Chicken Walker aus Star Wars

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War Thunder: Aprilscherz-Nachzügler mit Chicken Walker aus Star Wars

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AW: War Thunder: Aprilscherz-Nachzügler mit Chicken Walker aus Star Wars

warum gibts soetwas eigtl. noch nicht in rl?
 
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warum gibts soetwas eigtl. noch nicht in rl?

Vermutlich weil es taktisch keinen Sinn macht so etwas militärisch zu nutzen. Zum einen sind Mechs durch ihre Größe gute Ziele, sowie an den Beinen extrem verwundbar und können dort leicht außer Gefecht gesetzt werden und zum anderen bieten Mechs militärisch somit keinen lohnenswerten Vorteil gegenüber Panzern, bzw. für das bisschen Mehrwert das sie gegenüber Panzerfahrzeugen haben wird eine enorme Menge an Ressourcen benötigt für die man mindestens 2 normale Panzerfahrzeuge bauen kann, was günstiger und flexibler als ein Mech ist.
Kurz um, die Nachteile eines Mechs überwiegen einfach die Vorteile und solange es keine bahnbrechende Erfindung im Bereich der Panzerung gibt und eine Waffe Entwickelt wird die nur auf einem Mech sinnvoll installiert werden kann wird auch kein Militär der Welt so eine Maschine in Betracht ziehen.
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Die größte Schwierigkeit dürfte sein, dass eine stabile Lauf-Funktion enorm schwer umzusetzen ist. Man muss sich nur angucken, wie drollig und unbeholfen zweibeinige Roboter rumlaufen, die von irgendwelchen Forschungsinstituten entwickelt worden sind. Und das auf ebenem Grund.
 
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Die größte Schwierigkeit dürfte sein, dass eine stabile Lauf-Funktion enorm schwer umzusetzen ist. Man muss sich nur angucken, wie drollig und unbeholfen zweibeinige Roboter rumlaufen, die von irgendwelchen Forschungsinstituten entwickelt worden sind. Und das auf ebenem Grund.

Nein das wäre nicht mal das Problem so etwas theoretisch zu bauen, aber die Kosten sind momentan noch astronomisch hoch und man müsste wohl, ehnlich wie bei Flugzeugen, einen Computer entwickeln der nichts anderes macht als die Lauffunktion zu bedienen, weil das für einen Menschen garnicht machbar wäre.
Blos wozu soll man da wie gesagt soviel Ressourcen / Geld drin versenken wenn man am Ende durch solch einen Mech keinen militärischen Vorteil gewinnen kann? Was nützt einem 1 Mech der taktisch nicht mehr Wert hat als 1 Panzer wenn man für die gleichen Kosten und Ressourcen 20 Panzer kaufen kann?
 
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Und stellt man dem ein Bein dann fällt er um. Warum hat er nicht gelbliche Hühnerbeine? :D
 
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Weil diese hier gezeigten 'Chicken-Walker' so nicht funktionieren, da deren Schwerpunkt nicht ausbalanciert ist. Sie haben keine bewegliche 'Hüfte', sozusagen, die es ihnen ermöglicht den Schwerpunkt auf nur ein Bein zu verlagern. Nicht in Battlefield 2142, nicht in Mechwarrior, nicht in Hawken und allen anderen Mech Games von Entwicklern die nicht einmal wissen was Physik eigentlich ist. Diese Mechs würden keinen einzigen Schitt machen können ohne beim ersten Anheben eines Beins sofort umzufallen. Die einzigen mir bekannten Chicken-Walker die eventuell funktionieren würden sind, die AT-STs von Star Wars und die Gekkos von Metal Gear Solid, da mit Hilfe von Beinen und Hüfte deren Schwerpunkt über dem jeweiligen Standbein ausbalanciert bleibt.
 
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Es ist doch nur Fiktion und hat keinen Anspruch auf Realität
 
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Pffff... Is doch Unsinn bei fiktionaler Technik willkürlich Grenzen der Fiktion zu ziehen. Wir haben keinen Mech, wir haben keine Anti-Grav Geräte und keine Schilde. Pack das zusammen und wir haben einen funktionierenden Mech^^. Meine Güte, es war nen Aprilscherz :).

Aber wenn mans schon zerbröseln muss, sind BEINE wohl militärischer Nonsens. Das sind Sollbruchstellen, offensichtliche Schwächen. Kann man ncht Bauen, weil das Verhältnis von Aufwand zum Schutz und Nutzen des Mehraufwandes zum Überwindesn des Schutzes eine exponentielle Kurve wäre. Soll heißen man müsste wohl jedesmal noch mehr Aufwand treiben um die Beine sinnvoll zu schützen, während die ,,Angreifer'' immer denselben Aufwand haben um neue Schutzsysteme zu überwinden.
Die Motivation wäre schlicht strategisch, wenn man militärische Fahrzeuge mit Schwachstellen beim Feind entdeckt lohnt es sich große Anteile der eigenen Ressourcen darauf zu verwenden diese zu zerstören, da man damit noch mehr feindliche Ressourcen bindet (Reperaturen, Weiterentwicklung+Tests, Nachproduktion). Je länger der Feind diese Mechs dann weiterentwickelt desto grösser wird der Abstand zwischen den verwendeten Ressourcen des ,,Angreifers'' und denen der Mech-Seite. Für den ,,Angreifer'' lohnt es sich nie die gezielten Angriffe auf Mechs zu unterlassen, für die Mech-Seite lohnt es sich aber irgendwann die Entwicklung und Produktion einzustellen um Ressourcen freizukriegen.
Ich glaube diesen Rüstungswettlauf können Mechs noch aus einem weiteren Grund nicht gewinnen: Geschwindigkeit. Ohne ein Hebelsystem ähnlich dem von Sehnen und Muskeln lassen sich mit Beinen vergleichsweise nur geringe Geschwindigkeiten erreichen.
 
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