Ultimate Epic Battle Simulator: Eine Million Einheiten bei 60 Fps - aber nicht in Echtzeit

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FPS wird seit Jahren als Einheit für Echtzeit benutzt. Warum PCGH das jetzt ändern möchte um eine
Schlagzeile zu machen ist schon mau.

Fast jedes Video kann schneller abspielt werden als es aufgenommen wird...

Auszug Wikipedia:..."...bei 15 fps lässt sich mit Sicherheit von Echtzeit sprechen...."
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja.... und der Fachbegriff dazu ist "rendern". Was anderes ist das doch nicht?!
Finde ich aber trotzdem ein nettes Feature, dass die Programmierer neben einem Spiel auch noch ein kleines 3D Renderprogramm eingebaut haben. Wo sonst kann der einfache User so schnell und einfach solche Videos erstellen? :-D
 
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