News Trotz großem Erfolg: Crimson Desert wird von Indie-Spiel geschlagen

PCGH-Redaktion

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Slay the Spire 2 war im März Berichten zufolge das meistverkaufte Spiel auf Steam. Da musste sich auch Crimson Desert geschlagen geben.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Trotz großem Erfolg: Crimson Desert wird von Indie-Spiel geschlagen

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Vergleichen wir jetzt die Verkaufsmengen eines 70 Euro Spiels mit einem das nur 23 kostet? Das ist irgendwie lächerlich. Das Publikum ist sicherlich total unterschiedlich.

Ich habe gelesen, dass Key-Settings tw. fix (hardcoded) und nicht veränderbar sind, was nichts für mich ist. Wenn das jedoch bei CD gefixt wird, sodass man alle Key-Settings verstellen kann, dann hol ich es mir im Herbst.
 
Slay the Spire 2 ist auch gut. Genau wie viele andere Indie Releases, siehe Silksong, Expedition 33 usw.
AAA Spiele sollen günstiger werden und schneller rauskommen. Einige Projekte erinnern stark an Stuttgart 21 :ugly:
Extrem spät, extrem über Budget und trotzdem Dauerbaustelle.
 
Slay kostet weniger, hat eine wesentlich größere Zielgruppe weil es auf jedem Toaster läuft und hatte im Gegensatz zu Crimson einen Raketenstart hingelegt obwohl es noch nicht mal annähernd fertig ist. Mir erschließt sich zwar der Sinn dieses Vergleiches nicht so wirklich da das zwei Titel sind die unterschiedlicher kaum sein könnten aber aus irgendwas müssen die Artikel ja bestehen. :P
 
Hm... ich weiß nicht recht. Könnte es etwas damit zu tun haben, dass es nicht einmal ein Drittel von dem kostet, was für Crimson Desert verlangt wird und auf jeder Gurke läuft, während Crimson Anforderungen an Hardware stellt?

Ich denke nicht, dass es das selbe Zielpublikum anspricht, weswegen es nur sehr begrenzt vergleichbar ist.
Die absoluten Verkaufszahlen sind klar, aber was sagt uns das? Ist die Info daraus, dass der Markt eher Spiele dieses Genres sehen möchte, oder dass der Artstyle gefälliger ist, oder dass bei Preisen unter 23€ die Zahlen durch die Decke gehen? Was haben wir tatsächlich für eine Information daraus gewonnen?

Wenn am Tag 40 Millionen Brötchen verkauft werden, für 50 Cent das Stück, aber nur 10.000 VW Passat, heißt das dann, dass die Vertreter aussterben, VW Verlust macht und auf Brötchen setzen sollte, oder dass wenn wir 400 Millionen Brötchen backen, auch VW wieder zehnmal so viele Passat verkauft? Also einfach nur zwei Zahlen gegenüberstellen, ohne richtigen Zusammenhang, finde ich nichtssagend.

@G4mest3r
Ist das eine Berichterstattung nach deinem Geschmack? :hmm:
 
Slay kostet weniger, hat eine wesentlich größere Zielgruppe weil es auf jedem Toaster läuft und hatte im Gegensatz zu Crimson einen Raketenstart hingelegt obwohl es noch nicht mal annähernd fertig ist. Mir erschließt sich zwar der Sinn dieses Vergleiches nicht so wirklich da das zwei Titel sind die unterschiedlicher kaum sein könnten aber aus irgendwas müssen die Artikel ja bestehen. :P
Und damit rechtfertigst Du, dass zu dem einen Überraschungserfolg kaum berichtet wird, während der andere überproportional gecovered wird?

Interessant.
Vielleicht sollte man bei der Diskussion auch gleich auch die Frage erörtern, was der "relevantere Erfolg" ist und warum das eine mehr Wert ist, als das andere ...
Was ist Erfolg, was ist Relevanz, was Impact?


Hm... ich weiß nicht recht. Könnte es etwas damit zu tun haben, dass es nicht einmal ein Drittel von dem kostet, was für Crimson Desert verlangt wird und auf jeder Gurke läuft, während Crimson Anforderungen an Hardware stellt?

Ich denke nicht, dass es das selbe Zielpublikum anspricht, weswegen es nur sehr begrenzt vergleichbar ist.
Die absoluten Verkaufszahlen sind klar, aber was sagt uns das? Ist die Info daraus, dass der Markt eher Spiele dieses Genres sehen möchte, oder dass der Artstyle gefälliger ist, oder dass bei Preisen unter 23€ die Zahlen durch die Decke gehen? Was haben wir tatsächlich für eine Information daraus gewonnen?

Wenn am Tag 40 Millionen Brötchen verkauft werden, für 50 Cent das Stück, aber nur 10.000 VW Passat, heißt das dann, dass die Vertreter aussterben, VW Verlust macht und auf Brötchen setzen sollte, oder dass wenn wir 400 Millionen Brötchen backen, auch VW wieder zehnmal so viele Passat verkauft? Also einfach nur zwei Zahlen gegenüberstellen, ohne richtigen Zusammenhang, finde ich nichtssagend.

@G4mest3r
Ist das eine Berichterstattung nach deinem Geschmack? :hmm:
Warum hältst Du VW Passat für wichtiger, als Brötchen?
 
Slay the Spire 2 war im März Berichten zufolge das meistverkaufte Spiel auf Steam. Da musste sich auch Crimson Desert geschlagen geben.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Trotz großem Erfolg: Crimson Desert wird von Indie-Spiel geschlagen

Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
Slay the Spire 2 vs. Crimson Desert als Niederlage zu framen ist journalistisch fragwürdig.
Das eine ist ein Early-Access-Indie mit eingeschworener Fanbase, das andere ein Vollpreis-AAA-Titel in einer völlig anderen Gewichtsklasse. Unterschiedliche Zielgruppen, unterschiedliche Budgets, unterschiedliche Erwartungen der Vergleich erzeugt eine Headline, sagt aber nichts aus.
 
Und damit rechtfertigst Du, dass zu dem einen Überraschungserfolg kaum berichtet wird, während der andere überproportional gecovered wird?

Interessant.
Vielleicht sollte man bei der Diskussion auch gleich auch die Frage erörtern, was der "relevantere Erfolg" ist und warum das eine mehr Wert ist, als das andere ...
Was ist Erfolg, was ist Relevanz, was Impact?



Warum hältst Du VW Passat für wichtiger, als Brötchen?
Für wichtiger? Ne. Ich halte ja auch kein Spiel für wichtiger als ein anderes. Beides ist unnötig, aber nice to have. Brötchen sind die Luxusausführung von Brot und das Auto die Luxusausführung vom Drahtesel, oder dem OPNV.
 
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