The Surge: Das futuristische Dark Souls im Let's Play

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Also einerseits lobt man (richtigerweise), dass es für quasi alles im Spiel eine einigermaßen logische Begründung gibt (Implantat, damit man sich besser zurechtfindet etc.), andererseits respawnen aber einfach alle "normalen" Gegner, was einfach total unlogisch ist. Vor allem da es dann immer haargenau die Gleichen sind, wie z.B. jener, der seine Rübe gegen die Wand hämmert (sprich der hat seine Eigenart, aber wenn man ihn besiegt hat, kommt genau der wieder). Man braucht sich mit so einem System irgendwie nicht die Mühe machen, möglichst alles logisch zu erklären, wenn man dann so etwas unfassbar Unlogisches mit einbaut. ^^
 
Die ersten Reviews zu The Surge lesen sich ziemlich positiv. ^^ Scheinbar hat der Entwickler aus den Fehlern von LotF gelernt, was ganz nett gewesen ist, jedoch viel Potential vergeudet hat.
 
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