Styx: Shards of Darkness - 8 Minuten PS4-Gameplay

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Der erste Teil war gut und auch das Spiel hier sieht gut aus. Aber es zeigen sich schon die ersten Anzeichen wie Teil 3 dann schon ein bedeutungsloser AC-Klon sein wird. Warum zum Teufel braucht es in so einem Spiel diese Art von Crafting? Als nächstes dann Fahnen sammeln, sich einen neuen Beutel aus Leder schneidern etc. Alles nur Beschäftigungstherapie um für minimalen Entwicklungsaufwand die Spielzeit künstlich zu strecken. Das Spiel braucht kein Crafting-System.
 
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