News Straßen bauen in Anno 117: 25 Jahre alte Designentscheidung wird ergänzt

PCGH_Thilo

Ältester PCGH-Fan
Wie Ubisoft Mainz im ersten Entwickler-Blog zum Straßenbau in Anno 117 erklärt, gibt es optionale Neuerungen für das kommende Aufbauspiel. Diese haben viele Vorteile, aber auch einen Nachteil.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Straßen bauen in Anno 117: 25 Jahre alte Designentscheidung wird ergänzt

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Anno muss 90°!!1elf!

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Optimales bauen wird damit garantiert nicht möglich sein, nur das Schönbauen.

Für "schräge" Städte gibt es genug Alternativen, bspw. Cities Skylines :P
 
Optimales bauen wird damit garantiert nicht möglich sein, nur das Schönbauen.

Es ist halt eben die Frage, in wie fern das ganze praktische Auswirkungen hat. Wenn es einfach nur optisch ist, dann kommt es aufs gleiche raus, sieht nur schöner aus. Wenn ei einer diagonalen Straße hingegen 1,5 mal soviele Kacheln unbenutzbar werden, dann sieht es anders aus.
 
wenn man Gebäude nun auch im 45 statt 90° drehen und schräg stellen kann, ergeben sich sicher Möglichkeiten.
Klar, auf einer Rieseninsel baut man Schachbrett, aber ich spiele z.B. Anno 1800 eh nur mit kleinen und schweren Inseln. Dort kann man bestimmt was schräg rein quetschen.

Auf jeden Fall eine sinnvolle Neuerung nach 25 Jahren.
 
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