Steam: Plattform bricht vier Wochen nacheinander Spieler-Rekorde

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2022 scheint ein gutes Jahr für die Spieleplattform Steam zu sein. Hatte man das Jahr 2021 noch mit 27 Millionen gleichzeitigen Nutzern abgeschlossen, wurden in bisher jeder Woche des neuen Jahres neue Nutzerrekorde erreicht. Nun konnte Steam bereits vier Wochen nacheinander neue Höchststände an gleichzeitigen Spielern aufstellen.

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Man könnte ja fast den Eindruck gewinnen das ausschließliches "punkten" mit dutzenden Gratisspielen und zeitexklusiven Spieledeals auf Epic nicht ausreichen, um die Nutzer dort auch "exklusiver" zu binden. :ugly:
 
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Man könnte ja fast den Eindruck gewinnen das ausschließliches "punkten" mit dutzenden Gratisspielen und zeitexklusiven Spieledeals auf Epic nicht ausreichen, um die Nutzer dort auch "exklusiver" zu binden. :ugly:
Richtig :ugly: Deshalb ist es tausendmal besser einen Shop zu feiern der überteuert ist wie die Sau und einen echten Sale das letzte mal vor ca 10 Jahren abgehalten hat. Zudem eine "Qualitätskontrolle" hat die erst nach vermehrten Melden Nazisspiele oder Spiele allgemein mit verbotenem Inhalt verbietet (Stichwort Rapesimulator) oder Spiele wie den Gabe Simulator zulässt. :fresse:
 
Wenn man sich die Zahlen anschaut, könnte man glatt meinen, dass eine Pandemie herrschen könnte und Leute viel zu Hause abhängen (müssen)^^
 
Richtig :ugly: Deshalb ist es tausendmal besser einen Shop zu feiern der überteuert ist wie die Sau und einen echten Sale das letzte mal vor ca 10 Jahren abgehalten hat. Zudem eine "Qualitätskontrolle" hat die erst nach vermehrten Melden Nazisspiele oder Spiele allgemein mit verbotenem Inhalt verbietet (Stichwort Rapesimulator) oder Spiele wie den Gabe Simulator zulässt. :fresse:
Wo feier ich ich Steam dafür?
Es ist lediglich eine Feststellung gewesen und in den Punkten "gut für den Kunden / Spieler" nehmen sich in letzter Instanz beide nichts, bzw. alle Anbieter am Markt nichts (außer evt. GoG), auch wenn Steam overall den etwas "goldeneren Käfig", als der Rest des Marktes, hat.
 
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Richtig :ugly: Deshalb ist es tausendmal besser einen Shop zu feiern der überteuert ist wie die Sau und einen echten Sale das letzte mal vor ca 10 Jahren abgehalten hat.
Man stelle sich einmal vor, im Jahre 2022 nicht zu wissen, dass die Preise (auch in den Sales) nicht von Valve gemacht werden, sondern von den Publishern/Entwicklern. Das wäre doch ziemlich peinlich...
 
Nein, lass uns weiter erfolgreich ausblenden und verdrängen :ugly:

So macht man das richtig. :D

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