G4mest3r
gesperrt
Spiele-Realität:
das BESTE Spiel des Jahrtausends (gemäß PCGH-Aufmerksamkeit) - Battlefield 6 - (seltsam, nur 65% Spielerzustimmung
) rangiert auf Steam nunmehr nur noch auf Rang 46 der 24h-Meistgespielten Spiele. Nur noch 44,5k 24h-Spieler bei einem so bekannten Multiplayer-Shooter (und das über Ostern!)- weiter fallend.
Derweil Marathon mit viel besseren Wertungen einer eingeschworenen Gemeinde für das Nischenspiel immerhin 84,8% Zustimmung erhält, die Zahl der sehr speziellen Spielerschaft sich jedoch in 30 Tagen gedrittelt hat und auf für Sony mageren 28k 24h-Spielern dümpelt - Trend konstant abwärts.
Im blühenden Indie-Segment machen sich die Geldkraken und Game-Passes breit:
Hier versucht jüngst eine 10Mio-$-VentureCapital gedeckte Firma namens Indie.io, als angeblicher Mäzen Gewinn aus den Früchten kleiner Entwickler zu schlagen.
Und puscht dabei einen Subscription-Service Game-Pass namens "Indie Pass", um diesen weiter für sich zu maximieren und von der Masse abzuschöpfen. Die Metrik der mageren Anteilhabe? Spielzeit...

Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
(Entgegen vertrauenswürdigen und verdienten Indie-Publishern wie etwa Hooded Horse, wurde Indie.io von mir gleich mal bei Steam auf die Ignore gesetzt)
Ubisofts hübsches aber langweiliges Anno 117: Pax Romana dümpelt mit 2,6k 24h-Spielern bei unbefriedigenden 68,9% Zustimmung auf Platz 469 der Steamränge rum - natürlich, wohin denn auch sonst, weiter fallend.
Wohingegen ein gerade erst in die Early Access entlassenes unbekanntes Nova Roma augenscheinlich mehr Spass (90,9% Zustimmung) macht, trotz künstlerischer Klötzchengrafik, und nach kürzester Zeit schon 1,6k Spieler versammelt.
das BESTE Spiel des Jahrtausends (gemäß PCGH-Aufmerksamkeit) - Battlefield 6 - (seltsam, nur 65% Spielerzustimmung
) rangiert auf Steam nunmehr nur noch auf Rang 46 der 24h-Meistgespielten Spiele. Nur noch 44,5k 24h-Spieler bei einem so bekannten Multiplayer-Shooter (und das über Ostern!)- weiter fallend.Derweil Marathon mit viel besseren Wertungen einer eingeschworenen Gemeinde für das Nischenspiel immerhin 84,8% Zustimmung erhält, die Zahl der sehr speziellen Spielerschaft sich jedoch in 30 Tagen gedrittelt hat und auf für Sony mageren 28k 24h-Spielern dümpelt - Trend konstant abwärts.
Im blühenden Indie-Segment machen sich die Geldkraken und Game-Passes breit:
Hier versucht jüngst eine 10Mio-$-VentureCapital gedeckte Firma namens Indie.io, als angeblicher Mäzen Gewinn aus den Früchten kleiner Entwickler zu schlagen.
Und puscht dabei einen Subscription-Service Game-Pass namens "Indie Pass", um diesen weiter für sich zu maximieren und von der Masse abzuschöpfen. Die Metrik der mageren Anteilhabe? Spielzeit...


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Ubisofts hübsches aber langweiliges Anno 117: Pax Romana dümpelt mit 2,6k 24h-Spielern bei unbefriedigenden 68,9% Zustimmung auf Platz 469 der Steamränge rum - natürlich, wohin denn auch sonst, weiter fallend.
Wohingegen ein gerade erst in die Early Access entlassenes unbekanntes Nova Roma augenscheinlich mehr Spass (90,9% Zustimmung) macht, trotz künstlerischer Klötzchengrafik, und nach kürzester Zeit schon 1,6k Spieler versammelt.

