speedstep instabilisiert ?

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constantinosand

Guest
speedstep instabilisiert ?

cpu: intel i5 661 3,33ghz 1,2v → oc..
fall1 ..→ 4,4ghz 1,36v mit speedstep und seltene abstürze
fall2 ..→ 4,4ghz 1,3375v ohne speedstep ohne abstürze, vor wenigen monaten

unerklärlich, womöglich degradation? innerhalb weniger monate, wegen groben 1,35v bei 1,4v max vid?
speedstep hält frequ sowie volt unter last auf konstantem level, vdroop off, sämtliche c-states off
lediglich voffset statt absolute volt erhöhung genutzt, ansonsten greift speedstep nich

speedstep wichtig, denn idle volt gleich 1,104v, siehe bild
generelle abweichungen sind möglich, da volts nich vollkommen validiert
 

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es kann vorkommen bei höheren taktraten, dass die stromsparmodi das system instabil machen und ein kern aussteigen kann. in dem fall kann man es deaktivieren.
 
nach coretemp is der cpu takt stabil
spread spectrum wackelt marginal am takt, doch das hab ich angestellt
eigentlich läuft im spiel die cpu frequ immer auf maximum
speedstep regelt nur im idle runter

kann es auch sein, dass bei einer schwachen gpu die cpu überstresst wird und teils instabil läuft?
mit meiner neuen 660 gpu hatt ich bis jetzt noch kein absturz
 
bei einer schwachen gpu langweilt sich die cpu. die cpu beliefert die grafikkarte mit rohdaten und nicht andersherum.
es kommt auch darauf an, ob das spiel cpulastig oder gpulastig ist.

wenn ich eine starke grafikkarte habe, aber eine schwache cpu, kann die grafikkarte die ganze kraft nicht entfalten.
die meisten spiele gehen auf die grafikkarte. Gpu-lastig es gibt daher begriffe wie cpulimit und gpulimit.

bei kleinen auflösungen eher cpulimit und bei höheren auflösungen [ab Full HD] eher gpulimit.
 
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