Shadow of the Tomb Raider seit einem Jahr spielbar, Studiochef erklärt Entwicklung bei Eidos Montreal

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David Anfossi, Leiter von Eidos Montreal, hat über die Entwicklung von Spielen bei dem kanadischen Studio einige Details preisgegeben. So wird erst eine spielbare Fassung erstellt, während auf grafische Elemente zu Beginn weitestgehend verzichtet wird. Shadow of the Tomb Raider soll beispielsweise bereits seit einem Jahr spielbar sein. Zudem erklärt Anfossi, warum Eidos Montreal bislang noch keine neuen IPs entwickelt hat.

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AW: Shadow of the Tomb Raider seit einem Jahr spielbar, Studiochef erklärt Entwicklung bei Eidos Montreal

Im Artikel sind zwei Fehler: im zweiten Absatz steht "Triologie" wo "Trilogie" stehen müsste und im letzten Absatz muss "bestehende" in "Mit der Vorgabe einer bestehende Reihe zu arbeiten" zu "bestehenden" ausgebessert werden.
 
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