Sci-Fi Soulslike Dolmen: Erstes Spiel mit DLSS, FSR und XeSS noch im Mai

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AMDs neues FSR 2.0, Intels XeSS und Nvidias DLSS haben allesamt die Aufgabe, durch Upscaling eine beinahe dem Original entsprechende Bildqualität zu erreichen, obwohl das entsprechende Spiel intern mit geringerer Auflösung berechnet wird. Nun soll ein erstes Spiel veröffentlicht werden, das alle drei Technologien unterstützen soll. Lesen Sie dazu im Folgenden mehr.

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Meine Güte, wird sich gleich wieder über ungelegte Eier aufgeregt. Als ob es überhaupt einen hier direkt betreffen würde mit der Intel Unterstützung. Wartet doch einfach ab. Wenn es schief geht, hat keiner, der keine Aktienanteile hält, in diesem Fall Geld verloren. Wenn es klappt mit Intel, ist es schön einen 3. Player zu haben. Das ganze sinnlose Gesülze aus der 6. Reihe, was Intel schafft oder nicht, ist auch nur heisse Luft von Angestellten, Schülern oder Beamten. Wenn ihr ne konkurrenzfähige Karte zu einem annehmbarem Preis bekommt, kauft ihr die am Ende auch beim besten Anbieter.
... Und ja, vielleicht passiert das auch erst in 2. oder 3. Generation bei Intel.
 
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