News Rollenspiel vom ehemaligen Witcher 3 Director: Morrowind lässt teilweise grüßen

PCGH-Redaktion

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Das neue Rollenspiel des Game Directors von The Witcher 3 erscheint mit einem besonderen Twist, der Fans von Morrowind nostalgisch werden lässt.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Rollenspiel vom ehemaligen Witcher 3 Director: Morrowind lässt teilweise grüßen

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Was eine bananenschlagzeile. Hört hört ein spiel kommt heraus dass im kern wie morrowind funktioniert weil man alle npcs darin abschlachten kann. Vielen dank für dieses literarische werk. Merkt ihr eigentlich noch was ihr für einen blödsinn schreibt?
 
Es könnte jedes RPG in den Optionen, die Einstellungen anbieten.

- Bürger-NPC können getötet werden
- Storyrelevante NPC können getötet werden (Warnung: Das kann die Spielerfahrung äußerst negativ beeinflussen)

Der Spieler kann sich dann aussuchen wie story-kaputt er gerne sein RPG haben möchte. Ein Häkchen setzen und gut ist's.

Warum also nicht... wenn es Spieler so wünschen, könnte jedes RPG dieses spezielle Morrowind-Feature haben
 
Die Kunst ist, NPC "abschlachtbar" zu machen -- aber das Spiel trotzdem lösbar zu halten. Motto: Eine Tür hat sich gerade geschlossen. Eine andere öffnet sich. Und: Eine Spielwelt, die generell darauf reagiert. Denn darum gehts letztlich bei der Übung: Spieler nicht künstlich in ihrer Handlungsfreiheit einzuschränken. Wo es nicht unbedingt nötig ist.

Fragt mal Raphael Colantonio (Gründer von Arkane, jetzt Wolfeye). Auch Baldur's Gate 3 streckte sich neulich.

Das erste Dishonored hat übrigens ein nettes Easter-Egg, jedenfalls in der englischen Version: Im späteren Spielverlauf kann man den Sprecher der Propaganda-Nachrichten treffen, die ständig über die Lautsprecher in Dunwall schallen. Bringt man ihn um wird er für den Rest des Games ersetzt -- im Original durch Carrie Fisher. :D
 
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