XeT
BIOS-Overclocker(in)
AW: Rise of the Tomb Raider: Release-Zeitraum für PC- und PS4-Version bekannt gegeben
Für schwer gibts souls. Extrem Anspruchsvoll war es nicht, unterhalten hat es aber alle male.
wird vermutlich genauso langweilig, einfach und öde wie tomb raider von 2013.
so perlen wie tomb raider II oder tomb raider IV wird es wohl nie wieder geben.
seit legend geht es bergab. alle TR ab legend habe ich innerhalb kürzester zeit durchgespielt ohne jeglicher herausvorderung. rätsel gibt es ja quasi keine mehr.
der schwierigkeitsgrad ist für absolute anfänger. 0815 level design, komplett linear, super-einfache gegner, keine rätsel. 101% arcade.
quasi genauso mies wie uncharted. uncharted II habe ich gespielt und nach etwa 45 minuten ... *gähn* das gamepad weitergereicht. schlichtweg NULL herausforderung. ein spiel entwickelt das es auch jeder vollpfosten beim ersten anlauf schafft.
naja - warte da auf den steam sale um 5€. mehr ist TR nicht mehr wert (arcade).
CORE DESIGN / EIDOS >>> SQUARE-FAILIX/CRYSTAL DYNAMICS
Für schwer gibts souls. Extrem Anspruchsvoll war es nicht, unterhalten hat es aber alle male.


