Rechenleistung (Benchmark inside)

stillermeister

Kabelverknoter(in)
Nabend =)

vorab, hoffe im richtigen Forenbereich gelandet zu sein, wenn nicht, eifnach verschieben, Danke! ;)

Habe mir letztens nen paar neue Komponenten besorgt und Windows 7 aufgespielt, und frage mich seitdem, ob meine erreichten FPS wirklich schon die endgültigen sind, oder ob ich irgendwo Leistung verschenke! Hatte auch schon so einen ähnlichen Thread hier eröffnet ((mal wieder) Crysis miese Perfomance), wills aber jetzt allgemeiner/genauer wissen.

Erstmal zu meiner Konfiguration:

MoBo: Gigabyte 965P-DS4 (neueste Treiber sowie BIOS)
CPU: Core2Duo E6300 @2,8Ghz
Ram: OCZ 4GB DDR2 800Mhz 4-4-4-15 2T
GraKa: HD4890 1GB VRAM "Turbo" (900Mhz/4.000Mhz), Catalyst 8.612 (Windows 7 WHQL)
Creative X-Fi (Support pack 1.1)
Samsung SpinPoint F1 1TB
Western Digital "Raptor" 74GB
BeQuiet P5-520W-S1.3

Windows 7 64Bit RC Build 7100 (völlig upgedatet)

Um die Leistung beurteilen zu können, braucht ihr natürlich Ergebnisse, also, here they are:

Crysis

benchmark_gpu(64Bit, DX10)
1028*1024 0 AA low 44,89FPS
1028*1024 0 AA middle 29,46FPS
1028*1024 4 AA middle 30,46FPS
1028*1024 0 AA high 25,40FPS
1028*1024 4 AA high 22,98FPS
1028*1024 0 AA v. high 19,31FPS
1028*1024 4 AA v. high 18,94FPS

benchmark_gpu(32Bit, DX10)
1028*1024 4AA high 32,55FPS
1028*1024 4AA v. high 26,05FPS

benchmark_gpu(32Bit, DX9)
1028*1024 4AA high 37,64FPS


benchmark_cpu(64Bit, DX10)
1028*1024 0 AA middle 29,24FPS
1028*1024 4 AA middle 25,93FPS
1028*1024 0 AA high 23,25FPS
1028*1024 4 AA high 21,32FPS
1028*1024 0 AA v. high 19,35FPS
1028*1024 4 AA v. high 18,14FPS

benchmark_cpu(32Bit, DX10)
1028*1024 4AA high 31,49FPS
1028*1024 4AA v.high 26,01FPS

benchmark_cpu(32Bit, DX9)
1028*1024 4AA high 37,90FPS


assault_harbor(32Bit, DX10)
1028*1024 4AA v. high 22,66FPS

assault_harbor(32Bit, DX9)
1028*1024 4AA high 32,37FPS



3DMark Vantage


Settings:

1028*1024
multisample count: 1
texture filtering: optimal
maximum anisotropy: 1
Loop count: 1
texture quality: perfomance
shadow shader quality: perfomance
shadow resolution quality: perfomance
shader quality: perfomance
Post Processing: 1:2

Score:

3DMark Score: P7976 3DMarks
CPU Score: 4672
Graphics Score: 10435



Cinebench64


1 CPU 3107
x CPU 5826

OpenGL 5410


Cinebench32

1 CPU 2784
x CPU 5169

OpenGL 5486

Interresant finde ich die Abnahme der Framerate bei Crysis von 32Bit auf 64Bit um fast 50%.

Was sagt ihr dazu? Völlig normal für mein System oder müsste ich eigentlich mehr erreichen? Oder bremst meine CPU?

Vermutung meinerseits was meine Konfig. sonst ausbremsen könnte:
Habe nur einen PCI Express Stromstecker, die zweite Buchse der GraKa wird mit einem 2x4Pin auf 6Pin Adapter gespeist.
MoBo hat keine PCIE 2.0, nur 1.0.


Nunja, dann haut mal in die Tasten, würde mich über rege Beteiligung freuen. :)

Grüße
Stiller-Meister

Edit: Sorry wegen der Unübersichtlichkeit bei den Benchmarks, aber irgendwie übernimmt das Forum nicht das Format wie ich das hier ins Fenster eingebe! :-(
 
Deine CPU ist für so eine HD4890 ziemlich schwach, das sieht man sehr gut bei den CPU Benchmarks. Mit einer stärkeren CPU würdest du auch gleich viel mehr Punkt im 3DMark bekommen. Probier mal die CPU noch ein bisschen zu übertakten mit 3,4GHz sollten die FPS deutlich steigen. Der PCIe 1.0 Slot macht sich erst bei höheren Auflösungen und wenn der Graka Ram voll ist bemerkbar, da geht noch nicht so viel Leistung verloren;).
 
Deine CPU ist für so eine HD4890 ziemlich schwach, das sieht man sehr gut bei den CPU Benchmarks. Mit einer stärkeren CPU würdest du auch gleich viel mehr Punkt im 3DMark bekommen. Probier mal die CPU noch ein bisschen zu übertakten mit 3,4GHz sollten die FPS deutlich steigen. Der PCIe 1.0 Slot macht sich erst bei höheren Auflösungen und wenn der Graka Ram voll ist bemerkbar, da geht noch nicht so viel Leistung verloren;).
Erstmal Danke für die Antwort! :)
Wie schon angedeutet, dachte ich mir schon dass meine CPU relativ schwach ist für die GraKa. Die Frage ist ja immer nur, welche Spiele man spielt bzw. welche Komponente die hauptsächlich auslasten!

Allgemeine Geschwindigkeits"probleme" habe ich nur bei Crysis und evtl. bei STALKER Clear Sky, wobei das bei CS durchaus noch annehmbar läuft auf absoluten max. Details!

Crysis dagegen läuft nur unter 32Bit und Dx9, also gibts auch keine very high, nur high Einstellungen.
Und selbst dabei ruckelts hin und wieder! :ugly:

Würde da ein weiteres Übertakten der CPU helfen? Habe öfters gelesen, Crysis sei GPU limitiert......
 
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