Rollora
Kokü-Junkie (m/w)
Zufällig bin ich aufm Bethesta Blog von John Carmack auf einen (ersten) Releasetermin gestoßen, ebenso auf eine iPhone/iPod/iPad Version:
Das Spiel nützt den Rage Inhalt und Spielelemente mit einer völlig neuen, fürs iPhone (usw) geschriebenen Engine. Es wird in "Mutant Bash TV" spielen, einen Ort im originalen RAGE Wasteland.
John schreibt "Eigentlich wäre das nichtmal nötig, man könnte das ganze Spiel völlig unüberarbeitet auch auf dem iPhone laufen lassen", aber es hat wegen Ressourcenknappheit und Eingabemöglichkeit aufm iPhone wenig Sinn.
Ein wichtiges Kernziel des der Entwicklung des Spiels sei es, dass der Wiederspielwert ein hoher ist :
Bethesda Blog
Und darauf bin ich gekommen durch:
http://www.tomsguide.com/us/RAGE-john-carmack-id-tech-5-iOS-4-megatexture,news-8562.html
Kurz zusammengefasst geht es im Artikel um die technische Umsetzung von RAGE auf dem iPhone (und Konsorten), welche in 2 Versionen verfügbar sein wird: normal (ca 700 MB 0,99$ ) und HD (1.4 Gig, 1.99 $)This month we’re privileged to share a special diary from the legendary John Carmack, technical director and co-founder of id Software. In addition to his current work on RAGE — coming to Xbox 360, Games for Windows, and PlayStation 3 on September 13, 2011 — and id Tech 5 technology, John has been working on an iPhone/iPad/iPod touch version of RAGE that will introduce gamers to the game’s story and world.
Das Spiel nützt den Rage Inhalt und Spielelemente mit einer völlig neuen, fürs iPhone (usw) geschriebenen Engine. Es wird in "Mutant Bash TV" spielen, einen Ort im originalen RAGE Wasteland.
John schreibt "Eigentlich wäre das nichtmal nötig, man könnte das ganze Spiel völlig unüberarbeitet auch auf dem iPhone laufen lassen", aber es hat wegen Ressourcenknappheit und Eingabemöglichkeit aufm iPhone wenig Sinn.
Ein wichtiges Kernziel des der Entwicklung des Spiels sei es, dass der Wiederspielwert ein hoher ist :
Die zweite Hälfte des Blogeintrags besteht aus jeder Menge technischer Details:I have played the game dozens of times, and testing it is still fun instead of a chore.
Bethesda Blog
Und darauf bin ich gekommen durch:
http://www.tomsguide.com/us/RAGE-john-carmack-id-tech-5-iOS-4-megatexture,news-8562.html
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