pfannkuchen-gesicht
PC-Selbstbauer(in)
Also moderne Computerspiele sind sowieso buggy, an einem Bug kannst du nicht das ganze Spiel runtermachen. Wichtig ist, wie es insgesamt funktioniertFalls du Gow1 oder 2 gespielt hast oder Unreal,da kannst du mit den Leichen den Boden wischen. Es sind irgendwelche Schwammartige Gebilden
Unreal 3 ist niht für große Außenareale ausgelegt, das ist eher für Tunnelgames, wo man durch einen engen Schlauch durch die Level geführt wird.Ich kann jetzt nicht direkt sagen, ob es an Entwicklern oder an der Engine lag, aber die bisherigen U3 Spiele waren richtig Detailarm verglichen mit anderen Engines.
is ja nicht der einzige bug, da gibts noch nen bug bei den texturen in der CE2 dann noch einen "schattenbug" wenn man in crysis was anhebt hat es keinen schatten mehr, da sieht man nur wie das spilermodell etwas hält aber vom objekt selbst ist nichts an schatten zu sehen.
das mit den ragdolls in gow liegt daran, dass die entwickler die körper zu leicht gemacht haben und die reibungs eigenschaften falsch gesetzt haben, sollte man vieleicht per patch mal nachbessern.
alle beide engines sind halt auf verschiedene systeme angepasst... die UE3 auf konsolen und CE2 nur auf PC, wenn sich epic dazu entscheiden würde ein PC only engine zu entwickeln, dann könnten sie auch optisch bessere engine schreiben, da ihnen aber der PC markt zu "Piratenverseucht" ist wollen sie nichts entwickeln wofür sie am ende sowieso kein geld bekommen, weil es nicht gekauft wird....
Falls du Gow1 oder 2 gespielt hast oder Unreal,da kannst du mit den Leichen den Boden wischen. Es sind irgendwelche Schwammartige Gebilden



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