Overwatch: Video-Grafikvergleich - Minmale vs. maximale Details

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Mir gefällt der Look. Teilweise könnten die Texturen etwas weniger "blurry" sein und mehr Detials vertragen, aber ansonsten gefällt mir die klare, übersichtliche Optik sehr gut. Ordentlich Kantenglättung rein und man hat ein sehr schönes, ruhiges Bild. :)
 
Typischer Comic-Style aber bin positiv überrascht der Unterschied ist nicht gross. Die verspieltheiten machens aus und geben mehr Tiefe. Bin wirklich gespannt wie es zu spielen ist. Danke für den vergleich.
 
Also erstmal ist es postiv das die Unterschiede von Min zu Max eher in Details liegen und der allgemeine Stand sehr hoch ist.
Blizzard Typisch wird das Spiel aber eh CPU vordernt sein und die Grafikkarte müde vor sich hin gähnen lassen. Ist ja noch Beta, vielleicht kommt noch der ein oder andere Effekt und vielleicht auch noch schärfere Texturen. Denke ich da an die Heroes of the Storm Alpha wie Beta, wurde fast alles nochmal im Finalen Spiel gründlich aufpoliert, was mich positiv überraschte, da ich von Blizzard eher gewohnt war, dass ein grafischer Stand der zur Beta verfügbar war, auch nicht mehr groß angetastet wurde. Anscheinend hat sich aber doch jemand in deren Team dafür eingesetzt das den Modellen etwas mehr Liebe und Details gut tuten.

PS: Die "Stoff und Haarphysik" wird nach wie vor meist erst nachträglich zu einem Charkater hinzugefügt, der neu erscheint. Finde ich auch etwas seltsam.
 
Hahahaha....was für ein Unterschied....nicht :ugly:. Dürfte ja locker mit jeder +5 Jahre alten Kiste laufen :daumen:. Ob nu auf Max oder Min ist bei diesem Titel vollkommen schnuppe :D aber ok, von Blizzard erwartet man ja grafisch auch nichts.
 
Hahahaha....was für ein Unterschied....nicht :ugly:. Dürfte ja locker mit jeder +5 Jahre alten Kiste laufen :daumen:. Ob nu auf Max oder Min ist bei diesem Titel vollkommen schnuppe :D aber ok, von Blizzard erwartet man ja grafisch auch nichts.

Schaut liebe Freunde! Ein freilaufender Hater. Wie er im Buche steht.

Ich habe eine GTX 970 und wenn ich die Einstellungen auf "Episch" stelle und die Render-Auflösung (sowas hat Overwatch im Gegensatz zu den ganzen anderen "Next-Gen"-Titeln da draußen) ebenfalls bis Anschlag hochdrehe, kommt meine kleine 970 nicht mehr mit.
Und das Spiel sieht fabelhaft aus um ehrlich zu sein.
Nur, weil es keinen Möchtegern-Fotorealismus ist, wie es Battlefield oder andere 0-8-15-Titel vorgeben, heißt das nicht, dass das Rotz ist.

Die Physik ist super. Die Beleuchtung ist einer der besten, die ich bisher in einem Spiel gesehen habe und das Grafikmenü ist umfangreich.

Blizzard weiß einfach nur, wie Optimierung und Anpassung geht.

Das hat nichts mit "wir erwarten mal nichts von Blizzard" zu tun.

Entschuldige, aber du scheinst keinerlei Ahnung von der Materie zu haben.

Falls du doch mal über einen Tellerrand hinaus blicken möchtest, ich habe tatsächlich die Grafikeinstellungen in einem Video vorgestellt.

https://youtu.be/pLdRA8e38Wg?t=6m50s
 
Das hat nichts mit "wir erwarten mal nichts von Blizzard" zu tun.


Lesen lernen: "von Blizzard erwartet man ja grafisch auch nichts."

Dem ist auch nichts hinzu zu fügen und das hat auch nix mit haten zu tun, Blizzard legt den Fokus eben lieber auf andere Dinge. Darum ist seine Aussage aber weder falsch noch Gehate, sondern einfach Tatsache.
 
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