Overwatch - Closed Beta ist gestartet

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Blizzard hat gute Nachrichten für Freunde von MMO-Shootern: Ab sofort beginnt hierzulande wie auch in Amerika die Closed Beta zu Blizzards neuem Team-Shooter. Dazu sind auch Test-Wochenenden geplant, die allen Interessierten zum ausgiebigen Stöbern offen stehen sollen.

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Bisher war ich ja immer Feuer und Flamme für ne Blizzard Beta Einladung, aber dieses Spiel lässt mich völlig kalt. Da war die Beta des Launchers ja noch interessanter :ugly:
 
Verstehe ich gar nicht wieso das hier keiner sehen will. Den Genre-Mix finde ich generell spannend und dazu ist es noch ein Competitive-Spiel, was mir natürlich gleich viel besser gefällt! :D
 
Vielleicht, weil es im Geunde nur ein 3D Moba ist. Nicht sehr innovativ in meinen Augen. Blizz sollte sich lieber auf seine Stärken im RPG/RTS Bereich besinnen!
 
Wieder kein 21:9 Support. Ganz große Klasse Blizzard. Dann wirds eben nicht gespielt...
 
Vielleicht, weil es im Geunde nur ein 3D Moba ist. Nicht sehr innovativ in meinen Augen. Blizz sollte sich lieber auf seine Stärken im RPG/RTS Bereich besinnen!

"Nur"? Was gibt es denn vergleichbares?

Was ist denn daran Moba? Ist halt ein Shooter mit Klassen. Wie TF2 z.B..

Und obwohl alle Shooter irgendwie gleich ist, gibts dann doch wenig wirklich gute.
Ich finde das Gameplay sieht, vorallem durch die Klassen, abwechslungsreich und von der Geschwindigkeit auch genau richtig aus.
Hoffe nur die bekommen das mit dem Balancing hin.
 
Die News hat die falsche Bezeichnung....
Es wurde keine Beta gestartet sondern ein dreister Marketing-Stunt hingelegt um einen neuen Spiele-Franchise zu etablieren.
Scheint allerdings geglück zu sein, daher: Chapeau! Chapeau! Blizzard :ugly:
 
Vielleicht, weil es im Geunde nur ein 3D Moba ist. Nicht sehr innovativ in meinen Augen. Blizz sollte sich lieber auf seine Stärken im RPG/RTS Bereich besinnen!

Nur zur Information, Blizzard war noch nie "innovativ" im eigentlichen Sinne. Alle Blizzard Spiele sind waren geklaut, das ist schließlich Blizzards Konzept: Sie klauen die guten Ideen und Innovationen der Konkurrenz, polieren sie bis sie nicht mehr nur gut, sondern ausgezeichnet sind, und packen ein hübsch inszeniertes Universum obendrauf.

So lange sie das mit Overwatch wiederholen ist alles in Butter. Einziges Problem: Es gibt bereits mindestens ein sehr gutes Spiel dieser Art (TF2), gegen das sich Overwatch messen lassen müssen wird.
 
overwatch trifft genau meinen nerv. darum sitz ich seit der 1. minute im hype bus und kanns kaum erwarten endlich selber zu zocken. tf2 hingegen reizt mich überhaupt nicht obwohl es vom prinzip gleich ist.
 
Besser Gut geklaut als selber schlecht erfunden!

Es soll Spaß machen, mehr nicht!

Ich bin selbst von HotS überrascht. Ebenso vom Originalen WoW. Es macht Spaß.
 
Ich freue mich auch sehr darauf, da ich auf so einen Team Shooter Bock habe :)
Außerdem freut sich mein Depot über die Blizzard Aktien im Moment, das wird mit Overwatch nächstes Jahr hoffentlich noch mehr abgehen!
 
Wieder kein 21:9 Support. Ganz große Klasse Blizzard. Dann wirds eben nicht gespielt...

Dass es erneut nur "klassische" Formate unterstützen würde, war absehbar, die Gründe, die Blizzard hierfür hat, sind ebenfalls hinlänglich bekannt - und ergeben bei kompetitiv gespielten Shootern und / oder Strategiespielen auch durchaus Sinn (bei Hearthstone würde es keinen Unterschied machen, bei Diablo 3 halte ich die Argumentation für nicht sehr sinnvoll - ansonsten kann ich sie nachvollziehen).


Nur zur Information, Blizzard war noch nie "innovativ" im eigentlichen Sinne. Alle Blizzard Spiele sind waren geklaut, das ist schließlich Blizzards Konzept: Sie klauen die guten Ideen und Innovationen der Konkurrenz, polieren sie bis sie nicht mehr nur gut, sondern ausgezeichnet sind, und packen ein hübsch inszeniertes Universum obendrauf.

So lange sie das mit Overwatch wiederholen ist alles in Butter. Einziges Problem: Es gibt bereits mindestens ein sehr gutes Spiel dieser Art (TF2), gegen das sich Overwatch messen lassen müssen wird.


Richtig - das ist es, was viele leider nicht sehen, dabei fing es schon bei den ersten Warcrafts an, die im Grunde einfach C&C-Klone im Fantasy-Universum waren. Der Ansatz war schon immer, vorhandene Konzepte zu übernehmen, zu entschlacken und zu polieren, bis das Ergebnis die Masse anspricht. Man hat Genres nie definiert, indem man sie neu erfunden, sondern zu Ende gedacht hat.

Ich selbst weiß noch nicht genau, was ich von Overwatch halten soll - in Videos oder auf Streams hat mich das Spiel bisher nicht wirklich angesprochen. Das war jedoch schon bei Hearthstone und auch bei Heroes of the Storm so, beide Spiele haben mich letztlich jedoch gefesselt und sind daher momentan meine meistgespielten MP-Titel. Daher bin ich auch beim neusten Machwerk scharf auf einen Key, der, nachdem ich eigentlich in jede Beta seit SC2 relativ früh reingerutscht bin, hoffentlich nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt :)
 
Dass es erneut nur "klassische" Formate unterstützen würde, war absehbar, die Gründe, die Blizzard hierfür hat, sind ebenfalls hinlänglich bekannt - und ergeben bei kompetitiv gespielten Shootern und / oder Strategiespielen auch durchaus Sinn (bei Hearthstone würde es keinen Unterschied machen, bei Diablo 3 halte ich die Argumentation für nicht sehr sinnvoll - ansonsten kann ich sie nachvollziehen).


Ja, vorteile anderer Spieler.

Aber andere Spieler haben auch Vorteile durch höhere Framerates, besseren Ping, besserer Maus/Tastatur oder der Tatsache, dass sie 16:9 nutzen und nicht 4:3 oder 5:4. Denn Alle 16:9 Spieler haben unfaire Vorteile gegenüber Spielern mit 4:3 Display. Ein Unding!

Sorry, aber Blizzard ist einer DER PC Publisher. Da wäre es angebracht, wenigstens ein Bisschen mit der Zeit zu gehen und die Vorteile der Plattform zu unterstützen.


Bei StarCraft oder diversen Mobas kann ich es ja verstehen. Da ist es ein imenser Vorteil, wenn man mehr von der Karte sieht, da man deutlich früher flüchten kann, noch bevor der Gegner einen sieht.

Aber ein FPS Game? Der Vorteil ist hier verschwindend gering.
 
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Dass es erneut nur "klassische" Formate unterstützen würde, war absehbar, die Gründe, die Blizzard hierfür hat, sind ebenfalls hinlänglich bekannt - und ergeben bei kompetitiv gespielten Shootern und / oder Strategiespielen auch durchaus Sinn (bei Hearthstone würde es keinen Unterschied machen, bei Diablo 3 halte ich die Argumentation für nicht sehr sinnvoll - ansonsten kann ich sie nachvollziehen).
Genau deswegen klappt das ja auch bei CS nicht, dem größten Competitive Shooter den es gibt... ACH NE MOMENT da funktioniert es ja.... :schief:
 
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