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KrHome
Guest
Pascal wird im Gegensatz zu Maxwell unter DX12 zuindest schonmal nicht langsamer. Das könnte man Fortschritt nennen.Ich meinte eher warum kaufen dann alle wie verrückt die überteuerten grünen Karten, wenn sich da doch in Zukunft bei DirectX 12 kaum was ändern sollte? Soll ja angeblich immer mehr Spiele geben, die Richtung DirectX 12 gehen...

Letztlich sieht es so aus, dass man bei AMD unter DX12/Vulkan immer davon ausgehen kann, dass deren GPUs nochmal 20%+ draufpacken. Bei Nvidia entspricht mit den Pascal Karten die DX12 Performance weitgehend der DX11 Performance. Und wenn letztere ordentlich ist (was sie meistens ist), dann braucht man sich auch wegen der suboptimalen DX12 Architektur der Geforces keine Gedanken zu machen. Im Ergebnis also alles halb so wild.
Praktisch jedes neu erscheinende Triple A Spiel, hat einen DX12 Modus.Bis DX12 sich mal durchgesetzt hat, sind wie schon 2-3 Grafikkartengenerationen weiter.
Da interessiert keiner mehr für Pascal oder Polaris.
(Dass der bei Release bisher in fast jedem Spiel übelst buggy war, ist wieder eine andere Geschichte.)