Hi das LOOP- Problem wird zu 95 Prozent von einem zu hohem Shadertakt veraursacht. Ich selbst hatte dieses Problem bei einer gtx 260 von edelgrafikkarten.de und die mitarbeiter von diesem shop haben mir geraten einfach den shadertakt um 25- 50 mhz zu reduzieren( per rivatuner bzw dann später bei stabilen werten mit neuen BIOS)und siehe da die karte lied wieder stabil .Nach deren Meinung lassen sich mit dieser Maßnahme gut 90 prozent alle karten mit dem looop problem reparieren. Liegt an zu mindwertigem Grakaram der verbaut wurde. Um die selbe Leistung wiederherzustellen wurde mir empfohlen den gpu takt zu erhöhen.
lange rede kurze sinn meine grake hatte standrmäßig folgende taktraten 630/1400/2200 mit dem loop problem, mit folgenden takraten 660/1350/2300 läuft die karte nun seit 6 wochen ohne probleme und im 3dmar is die leistung sogar duurch die andere übbertaktung ein bisschen gstiegen. ich hoffe ich konnte dir heflen...
Mfg fatality