No Man's Sky: PS4 Neo könnte die Spielerfahrung "fundamental verändern"

PCGH-Redaktion

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No Man's Sky ist heute offiziell für die Playstation 4 erschienen, während sich PC-Spieler noch wenige Tage gedulden müssen. Im Rahmen dessen hat sich Sean Murray vom Entwicklerstudio Hello Games zu den Möglichkeiten potenterer Hardware geäußert, wie sie die kommende Playstation 4 Neo mit sich bringen wird.

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AW: No Man's Sky: PS4 Neo könnte die Spielerfahrung "fundamental verändern"

Na wenn das so ist, müsste die PC Version ja ein galaktisches Witcher 3 sein -.- Wobei es wohl zu 90% wie die PS4 Version aussehen wird... Leider.
 
AW: No Man's Sky: PS4 Neo könnte die Spielerfahrung "fundamental verändern"

Wieder einer von den Entwicklern die man nicht ernst nehmen kann ...
 
AW: No Man's Sky: PS4 Neo könnte die Spielerfahrung "fundamental verändern"

Fundamentale Änderungen und mehr Blätter an den Bäumen... Ich hab da wohl ein anderes Verständnis von "fundamental verändern", die Anführungsstriche lasse ich so nicht gelten... Dass man einen der vielen Regler der Engine einfach ein wenig hochregeln könnte, ist selbst erklärend.

Würde Hello Games in ihrer Engine noch mehr, also deutlich mehr und freiere Konstruktionsmöglichkeiten implementieren, angesichts des massig vorhandenen Platzes, mit ein bisschen Gigantomanie vielleicht, würde die Idee hinter No Man`s Sky meiner Meinung nach eher aufgehen, trotz bescheidender Optik.

Die bisher vorhandene Grund Idee des Spiels: Wir machen alles so groß, dass jeder immer der Erste ist - ein Multiplayer der aufgrund seiner Größe zum Singleplayer "verkommt" hätte man wunderbar un generisch, handgemacht, dann eben offline erreichen können.
 
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