No Man's Sky: Die wichtigsten Fragen zum Spiel beantwortet

@uka

Das war auch mehr ne Anspielung auf das jeweilige Spielprinzip. "kleine" Schlauchmap trifft auf "offenes" (liegende 8) Universum.
Ob das jeweils 60€ Wert ist, muss man selber entscheiden.
Und es ist kein Konku zu SC, selbst wenn man alles "einfach" per Algo implemtieren könnte und als DLC veröffentlichen würde. NMS ist Lichtjahre von SC entfernt ;)

@Pazox

Das sollte kein Angriff darstellen. Erklärung erster Satz oben:)
 
Ich warte mal auf die Reviews. Wenns das mal im Sale gibt, dann werde ich es mir vermutlich holen.
@NMS ist Lichtjahre von SC entfernt
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Ist auch ein leichter Budget Unterschied :D
Ich würde mal tippen, das NMS vielleicht 5-10 % des SC Budget hat. Dafür finde ich das Ergebnis schon sehr beeindruckend.
 
@Pazox

Das sollte kein Angriff darstellen. Erklärung erster Satz oben:)
War mir schon klar. Wollte trotzdem sagen, dass ich nur ein Call of Duty habe. :D

Ich werde auf jeden Fall die Reviews abwarten und auch warten bis das Spiel günstiger in einem Sale ist.

Was ich auch negativ sehe: Ein Multiplayerspiel ohne Multiplayer. Entweder Singleplayer und dann richtig mit Story und allem drum und dran oder halt Multiplayer mit ordentlichen Interaktionen und nicht sowas wie "Man könnte zufällig auf einen Spieler in 100 Stunden Spielzeit treffen" (etwas übertrieben ausgedrückt).
 
War mir schon klar. Wollte trotzdem sagen, dass ich nur ein Call of Duty habe. :D

Ich werde auf jeden Fall die Reviews abwarten und auch warten bis das Spiel günstiger in einem Sale ist.

Was ich auch negativ sehe: Ein Multiplayerspiel ohne Multiplayer. Entweder Singleplayer und dann richtig mit Story und allem drum und dran oder halt Multiplayer mit ordentlichen Interaktionen und nicht sowas wie "Man könnte zufällig auf einen Spieler in 100 Stunden Spielzeit treffen" (etwas übertrieben ausgedrückt).


Ist halt eine etwas andere Art von Spiel. Finde das mal ganz interessant, abgesehen von den Ganzen 0815 AAA Titeln.
Ist/War mal eine mutige Idee. Wie das bei den Spielern ankommt, wird sich in ca. 1 Monat zeigen.
 
Ich bin mir nun nicht mehr sicher was ich davon halten soll. Ich hatte mir das Spiel wie Minecraft mit Weltraum und vielen Planeten vorgestellt. Ich bin auf einer Welt , erkunde diese und baue z.B. seltene Rohstoffe ab. Damit baue ich mir ein Schiff und fliege zum nächsten Planeten. Dort gibt es Tiere die meinen Vorrat auffüllen , für Treibstoff brauche ich aber einen anderen Planeten. Ein schnellerer Antrieb braucht anderen Treibstoff und den gibt es nur auf Lava-Planeten (die ich erst mal suchen muss) und die man nur mit einem bestimmten Schiff und einem bestimmten Anzug betreten kann.

Es gibt kaum Kampf, keinen Handel und "keine Veränderung am Planeten die Andere sehen" also Häuser bauen. Wofür brauch ich nun das Geld ? Was bringen mir bessere Anzüge oder Raumschiffe ? Was gibt es Anderes zutun als rum zulaufen /fliegen, Tiere/Pflanzen zu benennen und sich die Gegend angucken.

Lets Plays abwarten und dann entscheide ich ob es mir das Geld wert ist. Dabei hörte es sich erst nach einem Pflichtkauf an :(


1. Es gibt Handel
2.) Soweit ich weiß werden größere Änderungen auf einem Planeten( riesiges Terraforming zum Beispiel) durchaus allen anderen Spielern angezeigt

Naja und "kaum Kampf" hängt halt von deinem Spielstil ab :D
 
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