News Nintendo Switch 2: Schon am Launch-Tag gibt es einen ersten Exploit

Ob das nun gehackt wird oder nicht, Nintendo wird dennoch seinen Umsatz machen. Zum Thema Hacking: Keine Hardware ist vollkommen sicher, früher oder später wird es passieren.
 
Was soll eigentlich das gejammer wegen den Spielepreisen. Zu N64 Zeiten haben wir 150 DM bezahlt, das war damals mehr als die wöchentliche Miete für ein Haus in einem Dorf oder eine Wohnung in der Stadt

Und 30 Jahre später schiebe ich das Modul, das mir gehört, in die Konsole und kann damit spielen.


Mal schauen, ob der Online-Store der Switch 2 in 30 Jahren noch online ist, um die Nutzungsrechte der Software in Anspruch zu nehmen.
 
Was soll eigentlich das gejammer wegen den Spielepreisen. Zu N64 Zeiten haben wir 150 DM bezahlt, das war damals mehr als die wöchentliche Miete für ein Haus in einem Dorf oder eine Wohnung in der Stadt
Meistens warens eher so 120DM

War damals aber auch was anderes.
Da spielte man an einem solchen Spiel manchmal 6 Monate - egal wie schnell es durch war.
Nachschub war immer relativ rar.

Heute kriegt man hochwertige Games für 2,50€ an jeder Ecke hinterher geschmissen.

Sollte sich Nintendo mal ein Beispiel dran nehmen.
Ja auch Autos haben sich im Preis ungefähr vervierfacht.. aber bei Videospielen ist eine Preiserhöhung um 20% in 30 Jahren der große Skandal. Ernsthaft?
Die meisten elektronikproduktesind billiger und besser geworden.

Früher haste für nen modernen Röhren TV halt infaltionsbereinogte 8000€ gezahlt….kriegst heute hochwertiges und besseres für 2000€….

So funktioniert das bei Technik.

Und eigentlich auch bei Games….nur nicht bei Nintendo 😅
 
Spiele sind letztlich Dienstleistungen, die ungleich viel mehr Aufwand in der Produktion kosten, als früher. Das wird durch die höheren Stückzahlen zum Teil kompensiert, aber eben nicht mehr vollständig, besonders in der aktuellen Zeit wo die Verkaufszahlen eher zurückgehen bzw. sich auf wenige Titel fokussieren.

D.h. die Entwicklungskosten lassen sich über einen Einmalverkauf kaum noch reinholen.

Wer nicht Spiele mit immer mehr auch Gameplay-relevanten In-Game-Stores und anderen Mechanismen will, der sollte aufhören, sich über Preise zu echauffieren.

Und auch bei elektronischen Geräten steigen die Preise schon längst wieder. In dem Bereich sind die Preise auch nie wirklich gefallen, sondern man hat nur immer deutlich mehr Leistung für den gleichen Preis bekommen (und entsprechend die HW-Leistung von der vorherigen Generation entsprechend günstiger).

Man muss aber nur in die CPU und CPU Entwicklung schauen, um zu sehen, dass die Zeit der immer größeren Leistung bei gleichen Preisen schon längst vorbei sind.
 
hole nachher meine Switch 2 ab.

Schön, dass es schon Leute gibt die erste Erfolge bezüglich der Erfahrungs-Optimierung der Switch 2 erzielen.

Freue mich, viele neue Dinge auf der Switch 2 ausprobieren zu können in Zukunft - und alles kostenlos.
Mega.
Wenn man deinen Namen und dein Bild sieht, dann braucht man sich nicht wundern, dass die Welt den Bach runtergeht. Die Menschen werden immer dümmer.

Für dich: Das war kein richtiger Exploit. Das wurde auf professionellen Foren als Fake geoutet.
 
Ja auch Autos haben sich im Preis ungefähr vervierfacht.. aber bei Videospielen ist eine Preiserhöhung um 20% in 30 Jahren der große Skandal. Ernsthaft?
stimmt so nicht. der grundpreis ist nicht viel gestiegen aber dennoch machen sie pro spiel viel mehr geld als früher. die ganzen kosten hinten raus mit DLCs, MTAs und verschiedenen editionen die dann doch 100-200€ vorweg kosten machen es viel teurer. zusätzlich muss man mal gucken das man früher ein erfolgreichen spiel produziert hat wenn es sich sich keine ahnung vielleicht 50.000 oder 100.000 mal verkauft. heute werden spiele millionen mal verkauft.

aber heute ist ein release ja kein erfolg mehr wenn man sein geld rausgeholt hat und vielleicht sogar 10-20% gewinn on top. nein die aktionäre verlangen ja das dropppelte zurück. und dann verkauft uns die industrie "uns geht es so schlecht und wir haben die preise ja die letzten 30 jahre nicht angehoben". bulls**t wenn sie nicht immer 500mio € spiele mit tausenden entwicklern produzieren würden, die dem hype nicht gerecht werden können. dann brauchen sie sich nicht wundern das sie die aktionäre nicht glücklich bekommen.
 
@Torsley

Ist ja toll, dass Du so gut über die Bilanzen der Publisher Bescheid weißt. Nur ich fürchte, Du bist auf dem total falschen Dampfer.

Die Firmen gehen sicher aus reiner Gier und Dummheit gerade eine nach der anderen zu Grunde. Andere Gründe *können* ja gar nicht schuld sein, dass würde ja bedeuten, dass auch die Kunden eine Mitschuld tragen.

Auch wenn es Ausnahmen wie Larian gibt, ist der Trend doch mehr als eindeutig.
 
Ja auch Autos haben sich im Preis ungefähr vervierfacht.. aber bei Videospielen ist eine Preiserhöhung um 20% in 30 Jahren der große Skandal. Ernsthaft?
Was allen voran durch die Gesetzgebung getrieben ist. Bei Games ist das aber ein hausgemachtest Problem.
Niemand zwingt einen 75-100% des Entwicklungsbudgets in Marketing zu stecken oder 200mio für Entwicklungen auszugeben.
Höhere Preise sind auch nicht perse das Problem, aber man darf es durchaus kritisch sehen, dass man stellenweise für Mittelmäßigkeit auch noch eine Preiserhöhung reingedrückt bekommt. Das sowas nicht gut ankommt ist ganz normal. Gerade Nintendo ist bekannt dafür gerade technisch schwache Spiele rauszubringen für den Vollpreis. Das war ganz sicher nicht aufgrund der hohen Kosten...
 
Wann werden diese haarsträubenden Vergleiche endlich enden...
Extra für dich:

atari-preise.jpg atari-preise-2.jpg atari-preise-zoom.jpg
;-)
Heute kriegt man hochwertige Games für 2,50€ an jeder Ecke hinterher geschmissen.

Sollte sich Nintendo mal ein Beispiel dran nehmen.
Stimmt, heute bekommt man viele hochwertige Spiele für 2,50€ oder sogar weniger. Allerdings waren auch diese zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung ein Vielfaches teurer... was hat das Thema also mit Switch-2-Neuerscheinugnen zu tun?

Zudem werden die alten Spiele auf anderen Plattformen ja nicht aus der Gutherzigkeit der Spiele-Publisher zu solchen "Race-to-the-Bottom"-Preisen angeboten, sondern weil zu höheren Preisen keine Käufer mehr gefunden werden.

Nintendo-Spiele haben anscheinend einen besseren Ruf bezüglich Langzeitspielspaß und Wertbeständigkeit.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Torsley

Ist ja toll, dass Du so gut über die Bilanzen der Publisher Bescheid weißt. Nur ich fürchte, Du bist auf dem total falschen Dampfer.

Die Firmen gehen sicher aus reiner Gier und Dummheit gerade eine nach der anderen zu Grunde. Andere Gründe *können* ja gar nicht schuld sein, dass würde ja bedeuten, dass auch die Kunden eine Mitschuld tragen.

Auch wenn es Ausnahmen wie Larian gibt, ist der Trend doch mehr als eindeutig.
sicher ist er eindeutig. die großen publisher haben jahre lang einen freifahrtsschein gehabt und der kunde hat alles geschluckt. das hat sich nun geändert gerade weil viel konkurenz aus anderen teilen der industrie kommt. beispiel nach beispiel aus der indi und AA szene kommen raus die erfolgreich sind und sich rechnen. die großen sind zu festgefahren haben keine innovationen gezeigt haben falsche prioritäten gesetzt und damit den großteil der kunden verschreckt. zusätzlich haben sie zu corona zeiten zu viele leute eingestellt und die blase ist nun geplatzt.

leute die keine ahnung von videospielen sondern nur von finanzen haben, haben wie immer das gemacht was sie gut können. entscheidungen getroffen die kurzfristige geldregen bringen aber langfristig die eigenen marken kaputt korrodieren und töten. dann hat man jahrelang versucht den spieler umzuerziehen mit irgendwelchen politischen ansichten und nun bricht alles in sich zusammen weil wiegesagt genug konkurenz da ist, das jeder die enscheidung treffen kann einfach was anderes zu kaufen was mehr wert hat.

ist doch toll das system funktioniert. AAA publisher sagen unsere spiele sind 80-100€ wert wenn du aber drei tage vorher spielen willst dann eher 100-120€... aber willst du alles was das spiel zu bieten hat dann vielleicht doch 160€. aber denkt dran leute wir haben schon 20 day one DLCs die kosten euch dann nochmal 100€ on top falls ihr echte fans der spiele seit und eine "complete" experience haben wollt.

und die spieler sagen dann nee sorry ich kaufe lieber clair oe 33 im start sale für 45€. wiegesagt ist doch toll die industrie denkt ihre spiele haben einen gewissen wert und die spieler sagen. "na dann viel glück damit".
 
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