Need for Speed Shift 2 kommt angeblich bereits Anfang 2011

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Also ich sehe den Schalter auf Bild 27 :ugly: *Gefriertruhenaktivierschalter* :D

Ich freue mich auf Shift 2, da ich Shift schon sehr gut fand.
 
Grafik und technisch ist NfS Shift eines der besten Renn-Simulationsspiele. Am Karriere-Modus bitte arbeiten, der war viel zu langweilig.
Über einen Nachfolger freue ich micht sehr.:daumen:

Sehe ich auch so.


eigentlich brauch ich keinen comment merh abgegben, ihr sprecht mir aus der Seele. :daumen:
Werde aber beide Nfs's Kaufen
 
Grafik und technisch ist NfS Shift eines der besten Renn-Simulationsspiele. Am Karriere-Modus bitte arbeiten, der war viel zu langweilig.
Über einen Nachfolger freue ich micht sehr.:daumen:

Sehe ich auch so.


Wo NFS Shit eine simulation war würd ich aber nun schon gern wissen. Das Ding war ja mit nem Lenkrad quasi nicht spielbar. Mit den Mods wurde es dann erheblich besser, aber ne simulation wars trotzdem nicht annähernd, wenn man es mit richtigen Simulationen wie iracing oder rFactor vergleicht. Also wars schon eher Arcade und auch nur für ein Gamepad richtig ausgelegt. Das wiederum schließt für mich schon eine Simulation aus. Oder siehst du Rennfahrer mit nem Gamepad im Auto sitzen?
 
NfS Shift hat mir gut gefallen, vor allem war interessant wie man sich als Fahrer entwickelt mit dem 'sauber fahren/aggressiv fahren'-System. Ich werde mir den zweiten Teil und dessen Neuerungen genau ansehen und dann entscheiden.
 
Warum?? Die Steuerung ging doch noch, ganz im Gegensatz zu dem vor-Vorgänger (ich komme gerade nicht auf den Namen) :ugly:.
Allerdigs sollte sich der Programierer mal bei Codemasters umschauen wie man´s richtig macht :D.

du meinst bestimmt pro shit und carboom :ugly: . ich habs mit shift eine stunde ausgehalten und dann gleich wieder deinstalliert. überall wo ich das gezockt hab fiel mir die unglaublich schlechte steuerung auf. die fahrzeuge drehen sich 1. bei jeder kleinsten lenkbewegung und geringer geschwindigkeit um den eigenen mittelpunkt und "driften". 2. wenn das einmal passiert kann man das auto so gut wie nichtmehr einfangen. das nennen dann einige realistisch :D. ich weiß ja nicht wer alles schon nen führerschein hat aber ich hatte schon das vergnügen nen focus st im grenzbereich zu bewegen und das ist nichtmal annähernd vergleichbar mit dem fahrverhalten des focus im spiel (das auch mal auf alle fahrzeuge bezogen). selbst für eine acrade-simulation ist das ganz großer müll.

wie du schon sagtest kann das codemasters deutlich besser.
 
du meinst bestimmt pro shit und carboom :ugly: . ich habs mit shift eine stunde ausgehalten und dann gleich wieder deinstalliert. überall wo ich das gezockt hab fiel mir die unglaublich schlechte steuerung auf. die fahrzeuge drehen sich 1. bei jeder kleinsten lenkbewegung und geringer geschwindigkeit um den eigenen mittelpunkt und "driften". 2. wenn das einmal passiert kann man das auto so gut wie nichtmehr einfangen. das nennen dann einige realistisch :D. ich weiß ja nicht wer alles schon nen führerschein hat aber ich hatte schon das vergnügen nen focus st im grenzbereich zu bewegen und das ist nichtmal annähernd vergleichbar mit dem fahrverhalten des focus im spiel (das auch mal auf alle fahrzeuge bezogen). selbst für eine acrade-simulation ist das ganz großer müll.

wie du schon sagtest kann das codemasters deutlich besser.


Ja genau ich meinte "Pro Street" Dreck ;). Allerdings fande ich "Carbon" eigentlich ziemlich gut :P.
Du hast schon recht, an der Steuerung sollte auf jeden Fall gearbeitet werden. Ich habe Shift mit Pad am PC gespielt und zeitgleich auch Grid installiert und zeitversetzt gespielt, an Grid kommt Shift bei weitem nicht ran :daumen2:.
 
Wo NFS Shit eine simulation war würd ich aber nun schon gern wissen. Das Ding war ja mit nem Lenkrad quasi nicht spielbar. Mit den Mods wurde es dann erheblich besser, aber ne simulation wars trotzdem nicht annähernd, wenn man es mit richtigen Simulationen wie iracing oder rFactor vergleicht. Also wars schon eher Arcade und auch nur für ein Gamepad richtig ausgelegt. Das wiederum schließt für mich schon eine Simulation aus. Oder siehst du Rennfahrer mit nem Gamepad im Auto sitzen?
dem kann ich nur zustimmen. nfs ist keine simulation.
 
Also Shift war ja mal wirklich alles andere als eine Simulation...
Wer glaubt, dass Shift eine Simulation sei, hat noch nie einen realen Wagen im Grenzbereich bewegt. Und wieso die Steuerung so extrem schwammig und verzögert mit einem Lenkrad war ist klar, das Spiel (richtig, ein "Spiel", keine Simulation!) wurde mit dem Hauptaugenmerk auf Spielbarkeit auf einer Konsole entwickelt, sprich für ein bisschen Daddeln vor'm Fernseher zwischendurch, mit'm Gamepad in den Händen.

Ich bin kein Fan solcher Wischiwaschi-Möchtegern-Rennsimulationen. Entweder ist ein Titel ein spassiger Arcade-Titel oder eben ein forderndes, realistisches Erlebnis. Shift war keines von Beidem - es war einfach nur Murks (bis auf die Grafik versteht sich).

Daher freue ich mich eher auf das neue Hot Pursuit, da wird der Spass wenigstens wieder gross geschrieben. Ansonsten erscheint ja wohl spätestens nächstes Jahr rFactor 2. ;)
 
Also Shift war ja mal wirklich alles andere als eine Simulation...
Wer in aller Welt hat das 'Gerücht' ins Spiel gebracht, NfS SHIFT sei eine 'Simulation'. Ich vermute mal schwer EA selber :ugly:
Klar ist, SHIFT ist ein Crossover-Spiel, PC/PS3/X-Box-ler sollen alle ihren Spaß haben, ist auch soweit O.K. Wer wirklich Rennen fahren will, wende sich rFactor und ähnlichen 'Kalibern' zu. Für ein paar vergügliche (online-)Runden mit 'n bisserl Schrauben drehen ist SHIFT wunderbar geeignet. Vor allem die coolen Motorensounds erzeugen z.B. bei 'ner Teufel Motiv 5 Gänsehaut :D
So, zu Steuerung: Nicht der Weisheit letzter Schluss, aber deutlich besser als hier kolportiert! Es handelt sich auch um subjektives Empfinden, ist bei realen Autos auch so! Jedenfalls zocke ich SHIFT auch ohne diverse Mod's mit meiner Fanatec Porsche 911 GT3 RS Zockerkurbel an meinem RennSport Cockpit ganz wunderbar und freue mich sehr auf SHIFT 2 :daumen:
 
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