Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Mizuchi: "Next-Gen"-Render-Engine auf der GDC 2015 - neuer Trailer
Der japanische Entwickler Silicon Studio wird auf der Game Developers Conference Anfang Mai mit seiner Render-Engine Mizuchi vertreten sein. Diese dient als Middleware für komplette Game-Engines und soll grafisch in der obersten Liga mitspielen können. Auf der Messe dürfte die Werbetrommel für Lizenznehmer gerührt werden.
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Der japanische Entwickler Silicon Studio wird auf der Game Developers Conference Anfang Mai mit seiner Render-Engine Mizuchi vertreten sein. Diese dient als Middleware für komplette Game-Engines und soll grafisch in der obersten Liga mitspielen können. Auf der Messe dürfte die Werbetrommel für Lizenznehmer gerührt werden.
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