Mass Effect: Andromeda: Gameplay-Trailer zeigt die Kämpfe des RPGs

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Mass Effect: Andromeda: Gameplay-Trailer zeigt die Kämpfe des RPGs

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Mass Effect: Andromeda: Gameplay-Trailer zeigt die Kämpfe des RPGs

Das steigert die Vorfreude sehr, sieht danach aus als wurde das ohnehin schon gute Gameplay von ME3 weiter ausgebaut und ist nun dank des Jetpacks viel dynamischer geworden. Dazu die Fülle an Fähigkeiten inkl. den Namen "Biotic God" oder "Hold the Line" sind kleine Augenzwinker an die Fans. Und man kann Gegner mit anderen Gegnern beschmeißen!!

Hoffentlich geht die Multiplayer Beta bald los :)
 
AW: Mass Effect: Andromeda: Gameplay-Trailer zeigt die Kämpfe des RPGs

Oha, hoffentlich kommen die Rollenspielelemente nicht zu kurz.
Da warte ich doch erstmal ab, bis erste Tests draußen sind.
 
AW: Mass Effect: Andromeda: Gameplay-Trailer zeigt die Kämpfe des RPGs

Welche Rollenspielelemente?

Vermutlich Skilltree (sieht genauso aus wie in ME3 nur mehr, da man ja Zugriff auf alle Klassen hat), Waffen (sieht nach jeder Menge aus, sogar mehr als in ME3 und unterschiedliche dank der Andromeda-Technologien) und Entscheidungen, also, dass es kein Paragon/Renegade mehr gibt, sondern ein zustimmen/ablehnen, was ich persönlich nicht unbedingt schlechter finde, da einen das alte System oft in eine gewisse Richtung gezwungen hat.
 
AW: Mass Effect: Andromeda: Gameplay-Trailer zeigt die Kämpfe des RPGs

Was ich bisher vom Combat Gameplay gesehen habe, gefällt mir gut. Auch dass Klassen und Vorbild/Abtrünnig verschwinden stört mich weniger, beides sorgt für mehr spielerische Freiheit. Insbesondere das Moralsystem hat einen genötigt entweder voll vorbildlich oder voll abtrünnig zu spielen, um die Dialogoptionen überhaupt rechtzeitig freischalten zu können.
 
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