Mass Effect 4: Import von alten Spielständen nicht notwendig

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Jonathan Warner, Producer bei Bioware und Beteiligter bei der Entwicklung von Mass Effect 4, erklärte per Twitter, dass Spielstände der Vorgänger nicht notwendig sind. Bioware rückt daher von den ursprünglichen Plänen ab, die einen Import von Spielständen vorsahen.

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Für mich ist die Mass Effect Reihe abgeschlossen, ich weiß das Universum bietet noch wesentlich mehr zum Erzählen ,aber einem neuen Teil stehe ich trotzdem sehr kritisch gegenüber.
Mal sehen was am Ende dabei rauskommt, im Grunde wissen wir nur, dass man mehr aufs Erkunden setzen will.
 
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Ich denke mal, das man keine Speicherstände brauch weil womöglich ein ähnliches Verfahren wie bei Dragon Age: Inquisition angewendet wird. Das ganz heißt dann halt nicht Dragon Age Keep sonder Mass Effect Datatbase :D und man muss dann wieder die grauen Zellen bemühen und sich erinnern was man in den Dialogen so gewählt hat. xD
 
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Ich muss erstmal die ersten 3 Teile spielen, dank Mods sehen die ja auch wieder ziemlich gut aus.

Die Screens sahen aber schon nett aus.
 
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Ich muss erstmal die ersten 3 Teile spielen, dank Mods sehen die ja auch wieder ziemlich gut aus.
Sind sehr gute Spiele. Leider war das Ende von Teil 3 enttäuschend, auch wenn später nachgebessert wurde.
Schade das man Sheppard nicht mehr weiterspielen kann, immerhin hat man sich mit ihm in den 3 Teilen davor identifiziert.

Ich werde Teil 4 aber wahrscheinlich kaufen. Das Mass Effect Universum bietet eine einzigartige Atmosphäre.
Die vorigen Spielstände sind bei mir nicht mehr gespeichert, aber wird wohl nicht so wichtig sein.
 
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Hier wird mal wieder der Sensationslüsternheit alles geopfert.

1. Michael Gamble sagte das mit den Spielständen von ME3 im Hinblick auf die kommenden ME3-DLCs (Leviathan, Citadel, Omega etc), denn er ist bzw. war zu dem Zeitpunkt ausführender Produzent dieser DLCs! Das hatte nichts, aber auch rein gar nichts mit dem nächsten Mass Effect zu tun.

2. Jonathan Warner arbeitet nicht am nächsten Mass Effect, sondern an einer noch nicht weiter genannten neuen Reihe.

3. Auch bei Dragon Age: Inquisition gab es keinen Spielstand-Import. Das wurde mittels Dragon Age Keep gelöst, d.h. es ist in keinster Weise gesagt, dass nicht Entscheidungen aus den alten Mass Effect Teilen eine Rolle spielen (sofern das nächste Mass Effect überhaupt zeitlich nach ME1-3 spielt, was auch noch in keinster Weise irgendwie bekannt gegeben wurde), sondern diese würden eben nicht durch Save-Game Import übernommen. Macht auch Sinn, denn auf den Next Gen Konsolen auf denen das kommende Mass Effect mit 100%iger Sicherheit erscheinen wird gibt es gar keine Spielstände zum importieren. Das hätte man höchstens auf dem PC und so es überhaupt für die alten Konsolen kommt auf Xbox 360 und PS3
 
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Ein neues Mass Effect, gemischt mit Star Citizen, das wär doch was.

Ich freu mich auf das neue ME. Bin gespannt in welcher Zeit es spielt, welche Rassen wir sehen werden usw.
 
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Seit wann tut man denn Spielstände von einem vorgängerspiel importieren und weiter spielen in einem völlig anderem Spiel?
Bei einem AddOn würd ich´s verstehen, die gibts aber schon lang nicht mehr.

neues Spiel = bei 0 beginnen (auch wenns aus der selben Serie ist)

Und noch was, "nicht notwendig" heißt nicht "geht nicht"
 
AW: Mass Effect 4: Import von alten Spielständen nicht notwendig

Seit wann tut man denn Spielstände von einem vorgängerspiel importieren und weiter spielen in einem völlig anderem Spiel?
Bei einem AddOn würd ich´s verstehen, die gibts aber schon lang nicht mehr.

neues Spiel = bei 0 beginnen (auch wenns aus der selben Serie ist)

Und noch was, "nicht notwendig" heißt nicht "geht nicht"

Bei The Witcher 3 wird es diese Möglichkeit auch geben.
 
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Bei den Vorgänger war es auch nicht nötig, aber möglich. Und ich fand das genau enorm wichtig, da Mass Effect genau von den Entscheidungen in den Dialogen lebt. Das hier ist schlicht ein riesiger Nachteil der nun PR technisch als Vorteil versucht wird zu verkaufen. Für wie dumm halten uns diese Leute?

Mich nimmt Wunder wie Teil 4 wird, ist die Story ja beendet. Ua. ein Grund warum ich kein Halo nach Teil 3 angeschaut habe. Wenn jemand grosskotzig verkündet die Geschichte sei beendet, dann ist sie das. Aber bei Teil 3 war für mich eh der Multiplayer das Sahnehäubchen, von daher bin ich auf den mehr gespannt als auf die Story.
 
AW: Mass Effect 4: Import von alten Spielständen nicht notwendig

Bei den Vorgänger war es auch nicht nötig, aber möglich. Und ich fand das genau enorm wichtig, da Mass Effect genau von den Entscheidungen in den Dialogen lebt. Das hier ist schlicht ein riesiger Nachteil der nun PR technisch als Vorteil versucht wird zu verkaufen. Für wie dumm halten uns diese Leute?

Mich nimmt Wunder wie Teil 4 wird, ist die Story ja beendet. Ua. ein Grund warum ich kein Halo nach Teil 3 angeschaut habe. Wenn jemand grosskotzig verkündet die Geschichte sei beendet, dann ist sie das. Aber bei Teil 3 war für mich eh der Multiplayer das Sahnehäubchen, von daher bin ich auf den mehr gespannt als auf die Story.

Du solltest das nochmal in Ruhe aus der Perspektive betrachten. Da hat ein Produzent von BioWare, der nichtmal mit dem nächsten Mass Effect zu tun hat auf eine Twitter-Nachricht geantwortet. Das ist etwas ganz anderes als eine Pressemitteilung, von PR kann da also gar keine Rede sein. Zum anderen hat PCGH hier mal wieder nicht sauber recherchiert:

1. Die Geschichte von Shepard aus ME1-3 ist beendet, das bleibt auch so, Punkt.
2. Die Aussage von Mike Gamble zu den Spielständen von ME3 betraf ausschließlich den damals noch kommenden DLC (Leviathan, Omega, Citadel) und dass man dafür logischerweise noch seine Spielstände behalten sollte.
3. Es gibt noch keinerlei gesicherten Infos über das nächste Mass Effect außer dass es _nicht_ Mass Effect 4 heißen wird, was schon andeutet, dass die Ursprungs-Geschichte von Shepard vorüber ist, also genau das was immer gesagt wurde und was auch weiterhin Bestand hat. Wann das nächste Mass Effect Spiel überhaupt spielt (vor/nach ME1-3 oder dazwischen) ist noch gar nicht gesagt worden, spielt es z.B. vor ME1-3 würde ein Import ohnehin keinen Sinn ergeben.
4. Ein Import ist z.B. bei den neuen Konsolen überhaupt gar nicht möglich, es sei denn es würde ein Re-Release von ME1-3 darauf auch geben. Daher wurde bei DA:I auch Dragon Age Keep entworfen, damit jeder unabhängig von der Plattform auch ohne Import seine Entscheidungen übernehmen konnte. Da würde beim nächsten Mass Effect, so es überhaupt zeitlich nach ME1-3 spielt vermutlich auch nicht anders gemacht.

Hier mal das Zitat im Original:
"The next ME is a great place to jump into the series. No need to worry about saves."
Dass der aktuelle ME Teil auch für Neulinge der Serie ein guter Start wäre wurde bei allen Mass Effect Teilen gesagt, auch bei ME2 und ME3 und es war und ist auch richtig, klar ist es schöner die Vorgeschichte zu kennen, aber nötig war es nicht. Und der zweite Satz sagt null darüber aus, ob alte Entscheidungen berücksichtigt werden oder nicht. Auf DA:I trifft der Satz nämlich genauso zu: man braucht sich dort genauso wenig über Spielstände Sorgen machen, da man im Dragon Age Keep seine Entscheidungen alle auch ohne Spielstand angeben kann und sie werden in DA:I übernommen mit allen Konsequenzen.
 
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Bei The Witcher 3 wird es diese Möglichkeit auch geben.

Die 3 Witcher Spiele sind aber auch zusammenhängend, vor allem der 2 und 3 Teil. Genau so die Mass Effect Trilogie zusammenhängend war, und da bietet sich ein Savegame Inport durch aus an.

Allerdings ist die Geschichte rund um Shepard und den Reapern erzählt, mit dem nächsten Teil will man die nächste große Geschichte erzählen, warum sollte man da auch Importieren können? Das würde es für die Story Schreiber nur unnötig schwer machen, weil die Enden doch sehr unterschiedlich sind. Und die sollen sich lieber voll und ganz auf das neue konzertieren, vor allem auf die Nebenquest *zu DA:I schiel*

CD Projekt hat bei TW auch gesagt, das es neue Spiele im Universum geben wird, allerdings die Geschichte um Gerald abgeschlossen ist. Wenn es ~2019 also The Witcher :Next gibt, dann wäre da ein Import auch sinnlos. Genau so wie es bei den Elder Srolls oder Fallout Teilen sinnlos wäre, weil sie völlig unabhängige Storys erzählen.

@iago: Soweit ich weiß ist es schon bekannt das der nächste Teil nach der Trilogie spielt.
 
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AW: Mass Effect 4: Import von alten Spielständen nicht notwendig

@iago: Soweit ich weiß ist es schon bekannt das der nächste Teil nach der Trilogie spielt.

Offizielles habe ich zumindest dazu noch nicht gelesen. Die Artworks (u.a. das neue Mako) die bislang veröffentlicht wurden lassen zwar darauf schließen, aber offiziell bestätigt wurde es meines Wissens noch nicht. Falls Du einen Link hast zu einem BioWare Statement gerne, interessiert mich nämlich auch.
 
AW: Mass Effect 4: Import von alten Spielständen nicht notwendig

Also für mich ist die Story von Mass Effect beendet, das bedeutet aber nicht das ich nix mehr vom ME Universum sehen will.
Allerdings will ich keinen 3rd Person Cover Shooter mehr sehen sondern etwas ganz neues.
Gebt mir ein RTS wo ich die großen Schlachten die man nur in Zwischensequenzen gesehen hat nachspielen kann, oder lasst mich ein Fighter Pilot sein der mitten im Gewimmel rumfliegt... aber sowas macht BioWare ja nicht,
wenns da kein "Decision Wheel" und 50 Stunden Dialog mit jedem einzelnen NPC im Spiel gibt wissen die garnicht was sie machen sollen... oh und 20 Gang Mitglieder zum sammeln :ugly:

Ich meine, schaut euch mal an was Star Trek oder Star Wars alles für verschiedene Spiele Genres bedient haben über die Jahre... das ist was ich von Mass Effect sehen will.

Selbst Halo hat sich an einem RTS und Top Down Shooter versucht, das waren nicht unbedingt Meisterwerke aber es ist mal was anderes gewesen.
 
AW: Mass Effect 4: Import von alten Spielständen nicht notwendig

Offizielles habe ich zumindest dazu noch nicht gelesen. Die Artworks (u.a. das neue Mako) die bislang veröffentlicht wurden lassen zwar darauf schließen, aber offiziell bestätigt wurde es meines Wissens noch nicht. Falls Du einen Link hast zu einem BioWare Statement gerne, interessiert mich nämlich auch.

Damit kann ich leider nicht dienen, habe es selber von Wordofplayers. Soll ein Interview mit Aaryn Flynn gewesen sein.
 
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Damit kann ich leider nicht dienen, habe es selber von Wordofplayers. Soll ein Interview mit Aaryn Flynn gewesen sein.
Habs gefunden. Muss mir das Interview mal zuhause anhören. Wenn ich die dazugehörige News richtig lese hat er nur "Andeutungen" an die bisherige Mass Effect Reihe erwähnt, das könnten auch Ereignisse sein, die in ME1-3 Erwähnung finden, z.B. der First Contact war etc.

[edit]Habs mir mal angesehen. Es wird eigentlich nur von einem "nod" an Mass Effect Fans gesprochen und "returning races" sowie, dass es beyond Shepard gehen soll, aber das ist wohl eher von der generellen Geschichte zu sehen und nicht zeitlich. Ist für mich noch nicht wirklich eindeutig.
 
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AW: Mass Effect 4: Import von alten Spielständen nicht notwendig

Die 3 Witcher Spiele sind aber auch zusammenhängend, vor allem der 2 und 3 Teil. Genau so die Mass Effect Trilogie zusammenhängend war, und da bietet sich ein Savegame Inport durch aus an.

Allerdings ist die Geschichte rund um Shepard und den Reapern erzählt, mit dem nächsten Teil will man die nächste große Geschichte erzählen, warum sollte man da auch Importieren können? Das würde es für die Story Schreiber nur unnötig schwer machen, weil die Enden doch sehr unterschiedlich sind. Und die sollen sich lieber voll und ganz auf das neue konzertieren, ...
Wenn ME4 nach der Shepard-Trilogie spielt, dann würde ein Spielstand-Import dennoch Sinn ergeben.
Die Vergangenheit hat Einfluss auf die Zukunft, das Ende von ME3 würde die Entwicklung des ME-Universums nachhaltig beeinflussen.

Stell dir vor der 2.WK wäre anders ausgegangen. Um mal nicht "Nazi-Deutschland" als alternativ-Sieger zu nutzen, stell dir vor:
Die Alliierten Westmächte und die rote Armee hätten sich nicht in Berlin getroffen, sondern am Rhein, oder noch weiter Westlich.
Die Sowjetunion hätte dann das deutsche Gebiet nicht zur Hälfte abgegeben. Die hätten sich aus französische Gebiete zurückgezogen, und die DDR hätte ganz Deutschland umfasst, oder wäre gar komplett in der Sowjetunion aufgegangen.
Dann würde an den deutschen Schulen Russisch als erste Fremdsprache, oder gar als erste Sprache, da Amtssprache, unterrichtet werden. Die Deutschen wären vlt. eine Minderheit, da sehr viele Sowjet-Bürger eingewandert wären.
Und das wäre sicherlich nicht das einzige, das anders wäre.

Natürlich könnte man in einem neuen ME auch darauf verzichten, und einfach sagen: Wir nehmen Ende XZ, und setzen dort die Geschichte fort.
Dann wäre dies das kanonische Ende (wie es bei jedem SW-Spiel gemacht wird. Dort gibts auch immer ein kanonisches Ende (meist das der Hellen-Seite), das in evtl. Nachfolgern fortgesetzt wird.), und viele Spieler, die dieses Ende vlt. nie gesehen haben, wären wohl enttäuscht über die Wahl.
 
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