Mafia 3: Entwickler will keine Mafia-Klischees bedienen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Mafia 3: Entwickler will keine Mafia-Klischees bedienen

Haden Blackman, Creative Director und Studio Head bei Spiele-Entwickler Hangar 13, spricht in einem Interview erstmals über die ursprünglichen Intentionen und Pläne von Third-Person-Shooter Mafia 3. So will man sich vor allem auf das organisierte Verbrechen konzentrieren und weniger italienische Klischees bedienen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Mafia 3: Entwickler will keine Mafia-Klischees bedienen
 
Jetzt noch bisschen mehr Sinn ins Spiel und das passt. Weil Autos explodieren nicht nach einem Schuss und überschlagen sich 10km lang wie im Gameplay zusehen.
 
Ich finde den Storyansatz recht interessant - hoffe man gibt sich hier auch wirklich so viel Mühe und macht auch was raus.
 
Zurück