MacBook Air/Pro für Gaming nutzbar/sinnvoll?

Klausikowski

Freizeitschrauber(in)
Moin in die Runde :)

Demnächst muss mal wieder ein neuer mobiler Rechenknecht her.
Ich habe nun tatsächlich mal nen Apple angedacht, obwohl ich die Marke an sich nicht so besonders mag.
Die Aufpreise sind einfach unglaublich dreist und aufrüsten kann man da auch nix. Gekauft und "deal with it".
Dazu kommt das andere Handling von MacOS im Vergleich zu Win10/11.
Hauptgrund in diesem, jetzigen Fall: Ich käme relativ günstig dran, allerdings nur an die Standardmodelle.
Diese wären:
a) MacAir 13 M4, RAM 16, SSD 256 oder 512 (die 256er ist vermutlich Nonsens)
b) dito, aber 15er
c) MacPro 14 M4 mit RAM 16, 512 oder 1TB
d) MacPro 14 M4pro mit RAM 24, 512

Reicht da die interne Grafik aus? Oder könnte man -ob sinnvoll oder nicht sei mal dahingestellt- auch was externes anschließen?
Zum internen Speicherplatz: Sinnvoll mit ner guten externen SSD erweiterbar? Samsung T9 2TB beispielsweise.

Gewünscht wären als Spiele:
Diablo 2, 3 und 4, ggf. Starcraft, Borderlands 1-3, sowas in der Art.
Die neuesten AAA-Titel müssten nicht sein. Gerne nehme ich aber auch hierzu Infos entgegen.
Kann man grob sagen, dass die Dinger etwa die Leistung einer 7600XT/4060 bringen, so als Anhaltspunkt?
Mehr bestimmt nicht, eher weniger. Ich kann das nicht wirklich einschätzen, mir fehlt da jede Erfahrung.

Gedaddelt würde entweder auf der Kiste selbst oder nem externen FHD-Monitor mittels USB-C auf HDMI-Adapter bzw. bei den
Pro-Modellen direkt via HDMI.
60-75HZ reichen mir auf jeden Fall aus.
Für alle anderen Anwendungen haben die Kisten mehr als genug Dampf.
Die Überlegung ist halt, dass die Teile relativ lange halten und verhältnismäßig wertstabil sind.

Wie schaut es mit den Gameplattformen aus?
Battlenet, GoG, Steam? Klappt das?
Müsste man neu kaufen oder kann ich parallel z.B. Steam mit Win/MacOS und demselben Account nutzen?

Bislang habe ich mit dem Obstzeugs nix am Hut, würde der Sache aber mal ne Chance geben.
Was meint ihr dazu? Wenn ja, welcher und was spricht dafür/dagegen.
Vielleicht stand der eine oder andere schon vor derselben Frage.
Und mit Sicherheit habe ich das eine oder andere vergessen oder ausgeblendet :D
Bei Fragen antworte ich selbstredend so flott wie möglich.

Herbst/Frühjahr sollen ja schon die Nachfolger kommen, da wird es preislich aber nach oben gehen.

Ich freue mich auf Input und allseits einen schönen Abend!
 
Dann war ein finden unmöglich :D
Etwas ernüchernd isser leider schon.
Ok, mir würde ja FHD völlig reichen und CP2077 würde ich dem Kistchen eher nicht zumuten.
 
Vielleicht kann jemand mit eigener Erfahrung noch was dazu beitragen. In dem Artikel gehts ja nur über Cyberpunk.

Da es mich auch selbst interessiert, das hab ich gefunden, klingt ja jetzt doch nicht so schlecht.
 
Bedenkt, dass MacOS 28 die x86 Unterstützung vollständig einstellen wird, incl. Rosetta 2.
Damit kann dann unter MacOS kein x86-Code mehr ausgeführt, bzw. emuliert werden.

Wine oder Whisky übersetzten lediglich von Windows zu MacOS, bieten selber aber keine x86-Emulation.
Sobald Apple also Rosetta 2 mit MacOS 27 in zwei bis drei Jahren einstampft, werden die nicht mehr laufen!

Ob ein anderer Hersteller in die Bresche springt und eine eigene Emulationsschicht anbieten darf, ist mehr als fraglich.

Schaut also z.B. bei Steam welche Games nativen "Apple Silicon"-Support haben. Nur bei diesen kann man relativ sicher sein, dass sie dann noch auf einem Mac laufen.

Steam gibt es mittlerweile nativ für MacOS und Apple-Silicon.
Battle-Net und GOG gibts für MacOS, bisher aber nur für x86.

Bei Fragen zu spezifischen Games einfach mal google befragen. Diablo 4 läuft auf Apple-Silicon Macs aber nicht (mehr).

Bei der Auswahl des Macs bitte die aktuelle größe der Games bedenken. 100 GB und mehr sind da ja auch keine Seltenheit mehr.

Den Speicher extern erweitern geht zwar, ist aber nicht optimal, da langsam. Selbst mit sündhaft teuren Thundrbolt 4 und 5-Gehäusen erreichst du nicht ansatzweise die geschwindigkeiten und Zugriffszeiten von internen SSDs.
Es kann außerdem zu Problemen bei Anwendungen kommen, da externe SSDs auch immer als "externe Laufwerke" gekennzeichnet sind. Einige Applikationen weigern sich, auf externen Laufwerken installiert zu werden oder von dort zu laufen.

Externe Grafikkarten werden von Apple Silicon generell nicht unterstützt!

Bei Apple ist es genau so, wie du bereits geschriben hast, @Klausikowski : Gekauft und "deal with it".
 
Da sollte ich wirklich nochmal genau in mich gehen, das sehe ich schon :schief:
Das mit der entfallenden x86-Unterstützung war mir neu, danke vielmals für die Info! @Hatuja
Gilt auch für die weiteren Informationen.
 
Die Gerüchte gab es schon länger, zur letzten WWDC hat Apple es dann aber offiziell angekündigt.


Mit MacOS 28 soll dann wohl der x86-Kernel komplett raus fliegen.
Nur ohne diesen läuft Rosetta 2 dann nur noch sehr eingeschränkt. Ob sie dann Listen pflegen, welche Software Rosetta noch nutzen darf, kann man jetzt noch nciht sagen. Und auch, ob das dann noch so performant sein wird, dass man damit "heute aktuelle" Games zocken kann.

Zumal Apple da oft sehr "speziell" sein kann. Software, die über den Apple-Store vertrieben wird, könnte noch weiterhin laufen. Damit verdienen sie ja Geld.
Bei anderen Entwicklern/Publishern, bei denen sie nichts verdienen, werden sie die Zertifikate für die App-Signierung auslaufen lassen. Neu signieren geht dann nur noch für Apple silicon.

Letzteres ist aber nur ein Prognose von mir auf Basis von dem, was ich von befreundeten Entwicklern gehört habe.
 
Ich halte das für recht wahrscheinlich.
Man muss ja die entfallenen Margen (Hamsterfell-Zölle etc.) auffangen.
Apple traue ich leider so ziemlich alles zu.
Einerseits hätte ich denen wirklich mal ne Chance gegeben.
Aber da muss ich noch SEHR genau drüber nachdenken.
 
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