SKPC
Freizeitschrauber(in)
Heute ist der freie Mesa3d Treiber in der Version 11.0 erschienen.
Er bringt für die Nvidia Karten ab der GeForce 400 Serie (Maxwell Karten auf Grund von den Entwicklern fehlender Dokumentation seitens nVidia nicht offiziell unterstützt) und AMD Karten ab der HD 7000 Serie Unterstützung für OpenGL 4.1 mit.
Intel ist aufgrund von 2 fehlenden Features bei OpenGL 4.0 ( GL_ARB_gpu_shader_fp64 und GL_ARB_tessellation_shader) sowie 1 fehlendem Feature bei OpenGL 4.1 ( GL_ARB_vertex_attrib_64bit) genauso wie die AMD HD 2000-6000 Serie (selbe Features fehlen wie bei Intel + GL_ARB_gpu_shader5) und nVidia Tesla (viele Features fehlen für OpenGL 4.0, bei OpenGL 4.1 selbes fehlendes Feature wie bei Intel) weiterhin auf OpenGL 3.3.
Intel unterstützt zwar als einzigster im Moment OpenGL 4.2 von den Features her vollständig, aufgrund der fehlenden Features bei OpenGL 4.0/4.1 darf Intel aber nur Support für OpenGL 3.3 angeben.
Weiterhin wird nun auch EGL in der aktuellen Version (1.5) unterstüzt.
Weitere Details und Neuerungen erläutert der Maillisten Eintrag zu Mesa 11
Quellen:
The OpenGL vs Mesa matrix
[Mesa-dev] Mesa 11.0.0
Er bringt für die Nvidia Karten ab der GeForce 400 Serie (Maxwell Karten auf Grund von den Entwicklern fehlender Dokumentation seitens nVidia nicht offiziell unterstützt) und AMD Karten ab der HD 7000 Serie Unterstützung für OpenGL 4.1 mit.
Intel ist aufgrund von 2 fehlenden Features bei OpenGL 4.0 ( GL_ARB_gpu_shader_fp64 und GL_ARB_tessellation_shader) sowie 1 fehlendem Feature bei OpenGL 4.1 ( GL_ARB_vertex_attrib_64bit) genauso wie die AMD HD 2000-6000 Serie (selbe Features fehlen wie bei Intel + GL_ARB_gpu_shader5) und nVidia Tesla (viele Features fehlen für OpenGL 4.0, bei OpenGL 4.1 selbes fehlendes Feature wie bei Intel) weiterhin auf OpenGL 3.3.
Intel unterstützt zwar als einzigster im Moment OpenGL 4.2 von den Features her vollständig, aufgrund der fehlenden Features bei OpenGL 4.0/4.1 darf Intel aber nur Support für OpenGL 3.3 angeben.
Weiterhin wird nun auch EGL in der aktuellen Version (1.5) unterstüzt.
Weitere Details und Neuerungen erläutert der Maillisten Eintrag zu Mesa 11
Quellen:
The OpenGL vs Mesa matrix
[Mesa-dev] Mesa 11.0.0
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