Larrabee: Intels Angriff auf den GPU-Markt? Versuch einer Mini-Analyse

Und wer erst gar nix macht, kann auch nie was verkehrt machen. Ich versteh echt nicht, warum du solche Postings schaltest. :(
Naja, beim Pentium4 war abzusehen das der nicht so wirklich taugt.
Und auch beim Itanic war klar, das das kein Konzept für den Massenmarkt ist und auch nicht so wirklich gut...

Wäre AMD nicht mit ihrem x86-64 Vorstoß, hätten wir jetzt wohl solangsam erste IA64 Desktop Prozessoren...
Zumindest war das mal Intels plan...
Ich jedenfalls finde, dass Intels Vorstoß in dieser Richtung den Markt weiter beleben wird. Auch nVidia und AMD werden sich was einfallen lassen müssen und auf diese neue Technik reagieren.
Naja, Raytracing ist ja nun nicht gerad der Heilige Gral, auch wenn er von einigen in diese Position geredet wird, so gibts doch einige Probleme damit.

Selbst der Erfinder von Raytracing hälts für eine schlechte Idee, da es furchtbar ineffizient ist und sehr viel Rechenleistung verbraucht...

Auch wenn Larrabee im ersten Schritt möglicherweise noch keine Gefahr gegen das etablierte Rasterizer-Verfahren darstellen wird, so liegt dessen Potential doch zunehmend in der Zukunft.
Abwarten und Tee rauchen...
Auch wenn Intel das sagt, so haben sie schon viel gesagt und sich viel vorgenommen und sind trotzdem am Ende auf die Schnauze geflogen, weil der Ansatz doch nicht so ganz praktikabel war, siehe Netburst oder den Itanic Versuch...

Und ein nicht zu unterschätzender Vorteil birgt die Tatsache, dass durch den kompletten Wegfall der Fixed-Function-Hardware die Steuerung durch die einfache Allerwelts-Programmierung durch das native C/C++ Programmiermodell erfolgen wird.
Welcher komplette Wegfall?!
Für die Ausgabe brauchts immer noch Fixed Function, die ist auch bei Intel vorhanden...

Auch sind die aktuellen GPUs schon recht gut programmierbar, wenns auch keine generalpurpose EInheiten sind, aber das ist der Larrabee auch nicht so sehr, wie Intel es sagt...

Sie sprechen zwar von x86 kompatiblität, aber die ist nur rudimentär, den 'neuen Befehlssatz', der etwa dem entspricht was aktuelle GPUs so machen, kehrt man unter den Tisch bzw hebt ihn nicht soo sehr hervor...
Wenn Intel den Stromhunger bei Larrabee in den Griff bekommt, sehe ich keinen Aspekt, der gegen einen Erfolg sprechen würde. Denn sollte eine bestimmte Anzahl an Cores dem Wettbewerb performancemäßig unterlegen sein, wird einfach eine Schippe voll nachgelegt. :haha:
Du vergisst die Treiber!
Die sind bei Intel bisher immer richtig grottig gewesen!
Dagegen waren ATis Rage6 Treiber richtig gut oder die Rage 128 (PRO)...

Das meiste KnowHow dürft immer noch in den Treibern stecken und da haben ja nV und AMD ein paar Jährchen mehr Erfahrung......
 
Mit den Treibern hast Du recht, die waren bis jetzt grottenschlecht und das auch nur alle Schaltjahr, aber man kann ja ein paar Programmierer von NV o. AMD einkaufen. :D
Mit der Netburst des P4 waren sie lange Zeit auf dem Holzweg, aber sie haben´s mit den Cores mehr als wett gemacht.
Ich traue Intel allerdings einiges zu und der Larrabee wird seinen Weg machen, da wette ich mein letztes Hemd drauf :daumen:
 
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