Du hast da was falsch verstanden: Es geht hier nicht um zusätzlichen GDDR5. Der primäre Speichercontroller von Kaveri selbst soll GDDR5-tauglich sein (was nicht viel Arbeit machen dürfte - wie gesagt ähnelt die Technik sehr stark DDR3 und für die Playstation4 hat AMD sowieso eine GDDR-taugliche APU entwickelt). Die 1-2 GiB kämen also nicht zusätzlich, sondern an Stelle des heutigen DDR3 zum Einsatz.
Ich weiß jetzt nicht, ob du mich mit deinem Kommentar gemeint hast, aber falls doch möchte ich eben was dazu anmerken.
Bei Planet3dNow gibt es jetzt einen Bericht dazu, den ich mir angetan hab.
Mir war jedoch schon vorher klar, dass es nicht um zusätzlichen Speicher geht, sondern statt dessen.
Allerdings zeigt der Bericht auf Planet3dNow auch auf, dass GDDR5 lediglich 2 GB maximal 4 GB als Speicher zur Verfügung stellen würde und so keineswegs der optimale Weg wäre, denn heutzutage liegt die Standard RAM Bestückung bereits bei 8GB.
Ich habe auch nicht gesagt, dass DDR4 nicht käme, zu einem Vorredner festgestellt. Ich meinte lediglich das wir heute bei DDR3 als Standard nicht DDR4 überspringen werden, denn Intel setzt ja demnächst DDR4 erst ein.
Daher kam auch meine Aussage, anstatt über den Controller die Anbindung an GDDR Speicher zu ermöglichen, es sicherlich Vorteilhafter wäre, denn Grafikspeicher direkt auf dem Die zu platzieren.
GDDR5 hat zwar einen guten Durchsatz, aber wird eben wegen der offensichtlichen Bauart auf einen maximale Ausbau beschränkt, wie eben bei Planet3dNow ausgeführt auf maximal 4GB. Dies würde dann bei einer entsprechenden Anwendung bedeuten, dass auf dem Board nur maximal 4GB Speicher möglich wären und das in einer Zeit wo die meisten Rechner heute bereits mit 8GB ja zum Teil sogar schon mit 16GB bestückt werden. Das erscheint mir dann schon etwas merkwürdig, wenn solch ein Weg eingeschlagen würde.
Bei einer PS4 oder Xbox mag das vielleicht etwas anders aussehen, weil dort ja andere Weg verfolgt werden (Spielekonsole).
Gruß