Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Intel Arc: Optimierung für alte Spiele ist "Labour of Love" und wird lange dauern
Intel hat die Problematik mit alten Spielen und Arc-Grafikkarten anerkannt und nennt die Optimierungsarbeit, die dafür nötig ist, "Labour of Love", die lange dauern wird. Der Hauptgrund dafür ist, dass anders als bei den modernen Low-Level-APIs nicht direkt auf die Hardware zugegriffen wird, sondern die Treiber viele High-Level-Anfragen bearbeiten müssen und nicht dafür optimiert sind. Lesen Sie dazu im Folgenden mehr.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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