Etwas wie 20 W sind durchaus möglich (für welche konkrete Config auch immer), da es sich hier um ein Mobile-/Automotive-Design handelt, dass laut IM folgendes unterstützt: Vulkan 1.2, OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions, OpenCL 3.0, Android NN HAL *)
Wenn die Basis "BTX" korrekt ist, wird hier IMs
B-Series verwendet, die schon Ende 2020 vorgestellt wurde und auf bis zu vier Chips als MCM skaliert. Dass IM das direkt oder indirekt auch in anderen Märkten zu platzieren versuchen wird, war absehbar, weil das Design recht leistungsfähig ist und denen im Mobile-Segment die Felle wegschwimmen,.
Noch interessanter dürfte deren kommende C-Series werden, die mit umfangreicher Raytracing-Unterstützung ausgestattet sein wird und bzgl. der HW-Funktionalität gar noch etwas weiter gehen soll als das, was die aktuellen PC-Platzhirsche derzeit implementieren.
Zum weiteren nachlesen:
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IMG B-Series is a range of GPU IP that takes all the advances of IMG A-Series, the fastest GPU IP ever created, and adds even more performance.
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*) Innosilicon wird sich wohl zusätzlich die Arbeit gemacht haben, einen DirectX-Treiber aufzusetzen, ob alleine oder in Zusammenarbeit mit IM ist unklar, aber damit hat man natürlich eine breitere Absatzbasis im Visier.