Indie-Horrorspiel auf Kickstarter unterstützt Biosensoren: Schwierigkeitsgrad abhängig von Herzfrequenz

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Die Indie-Entwicklerin Erin Reynolds hat eine Kickstarter-Kampagne gestartet, mit der das Horror-Adventure Nevermind: A Biofeedback Horror Adventure finanziert werden soll. Das Besondere daran: Über einen klassischen Pulsmesser wird die Herzfrequenz gemessen. Je höher diese ausfällt, desto schwieriger wird das Spiel. 27 Tage verbleiben, um das Projekt zu unterstützen.

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"Game Over" ist dann auf jeden Fall makaber und absolut zugleich :ugly:
 
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