Hitman: Trailer zur zweiten Episode 'Sapienza'

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Nett aber PS4 Exclusive falls es nicht nur Zeitbegrenzt ist geht gar nicht bei den anderen Karten. Und das Episodenformat nichts bringt wissen wir ja schon seit HL2, auf Episode 3 warten wir bis heute.
 
Nett aber PS4 Exclusive falls es nicht nur Zeitbegrenzt ist geht gar nicht bei den anderen Karten. Und das Episodenformat nichts bringt wissen wir ja schon seit HL2, auf Episode 3 warten wir bis heute.

Die PS4 Exklusives sind nur pro Karte 1 Contract-Auftrag. Wenn er dir so fehlt, kannst du ihn selbst erstellen. Die NPCs sind im PC-Szenario vorhanden und du kannst die Bedingungen selbst festlegen.
Zumal dich dieser "Exklusiv" max. 10 Minuten beschäftigt hält.

Leider gibt es zur Zeit ein anderes Problem seit dem letzten Patch ... Man steckt in den Grafik-Einstellungen fest, die man vor dem letzten Patch gemacht hat und Einstellungen im Menu werden nicht übernommen.
Zur Zeit habe ich viel zu hohe FPS und eine Crab-Grafik, weil ich ausprobieren wollte, was in LOW alles geht ... Nun das warten auf einen Hotfix ist angesagt ... Ich hoffe er kommt spätestens mit der neuen Episode.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dazu kommen sehr viele Sound Probleme, gameplay Probleme...war ein echt guter Patch.
Hatte schon über 20std im Spiel und das letzte Mastery Level geknackt in Paris und dan kam der killer Patch.
 
Ehrlich gesagt regt mich dieser Patch unglaublich auf. Man hat den PC Spielern ganz offensichtlich die Möglichkeit genommen die Grafik anzupassen. Ich habe viel Zeit investiert um das Spiel optimal auf 60 fps mit einer OC 970 anzupassen, leider ist dies aber anscheinend nicht im Sinne der Entwickler. Vor dem Patch hatte ich den VRAM recht konstant bei 3.3 GB und stabile 60 fps (Supersampling aktiviert, Ultra Einstellungen Antisop. 8fach) Die Supersampling Funktion stand da auf dem 1.30 fachen. Jetzt ist es vollkommen egal ob der Regler bei 1.0 oder bei 2.0 steht, die Schatten lassen sich nicht mehr definieren und alle Texturen sind matschig und scheinen geringer aufgelöst zu sein. Dafür belegt das Spiel jetzt nur noch 2.2 GB VRAM und ich habe ohne OC 90fps anliegen.
Fehler passieren nun einmal, aber mir ist die Intention der Entwickler dahinter unklar. Einen Lock der Grafikeinstellung auf deren angenommenes Optimum passiert doch nicht einfach so sollte man meinen oder?
 
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