Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Kurz vor dem Release am 20. November durfte Hitman Absolution getestet werden und das neue Abenteuer von Agent 47 überzeugt die meisten. Im Schnitt geht es auf 79 Prozent und auch auf technischer Seite weiß die Platte des Glatzenträgers zu gefallen.

[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]


lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47
 
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Ich bin dank AMDs Never Settle Aktion schon am preloaden :daumen:
 
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

ich habe es mir gestern gesaugt :D in 12 std. geht es los wohooo
 
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Ich finds immernoch sehr bedenklich, dass die KI scheinbar nicht grad die hellste ist. (Geschreie von Leuten, die 5m weiter weg den Balkon runtergeschubst werden wird zb. einfach überhört.)

Ich hoffe, das ändert sich im höheren Schwierigkeitsgrad :/
 
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Die "schlimmste" Änderung ist ja wohl die Level-Struktur!
Keine frei begehbaren Gebiete um den Mord präzise genau zu planen- stattdessen Levelabschnitte die durch Türen o.ä. unterteilt sind. Sobald man diese durchschreitet, kann man nicht mehr zurück :what:

Und warum wird man in den ersten Stunden dazu gezwungen, permenent zu fliehen? Und warum sind alle Polizisten permanent misstrauisch wenn man selbige Uniform trägt? Kennen die alle tausend Kollegen der Stadt? :lol:
Flexible Speichermöglichkeiten gibt es erst gar nicht - bei höherem Schwierigkeitsgrad darf man also noch mal von vorn anfangen, wenn die KI einen nach std-langer Stealth-Action kurz vor dem Level-Ende erwischt.
Grafisch und technisch auf dem aktuellen Stand, keine Frage, aber ich hatte mir die Freiheit von "Blood Money" gewünscht - freie Waffenwahl vor der Mission, begehbare Gebiete zum Erkunden, Auftragsjobs die einen an verschiedenste Orte der Welt führen! Das sind die Punkte die Hitman so besonders gemacht haben!
 
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Die "schlimmste" Änderung ist ja wohl die Level-Struktur!
Keine frei begehbaren Gebiete um den Mord präzise genau zu planen- stattdessen Levelabschnitte die durch Türen o.ä. unterteilt sind. Sobald man diese durchschreitet, kann man nicht mehr zurück :what:

Und warum wird man in den ersten Stunden dazu gezwungen, permenent zu fliehen? Und warum sind alle Polizisten permanent misstrauisch wenn man selbige Uniform trägt? Kennen die alle tausend Kollegen der Stadt? :lol:
Flexible Speichermöglichkeiten gibt es erst gar nicht - bei höherem Schwierigkeitsgrad darf man also noch mal von vorn anfangen, wenn die KI einen nach std-langer Stealth-Action kurz vor dem Level-Ende erwischt.
Grafisch und technisch auf dem aktuellen Stand, keine Frage, aber ich hatte mir die Freiheit von "Blood Money" gewünscht - freie Waffenwahl vor der Mission, begehbare Gebiete zum Erkunden, Auftragsjobs die einen an verschiedenste Orte der Welt führen! Das sind die Punkte die Hitman so besonders gemacht haben!

Stimme dir zu 100% zu :daumen:
 
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Ich glaub, dass mit den verschiedenen Gebieten ist nur im Tutorial so! Ich hab vor n paar Wochen schonmal ein Video gesehen, da musste man Gangmitgleider in einer Stadt umbringen und da sind die quer durch die ganze Stadt gelaufen und konnten auch immer wieder überall hin.

Edit: Aber ich finde, der Contracts-Mode klingt ganz cool. Eigene Aufträge erstellen und die Parameter vorgeben?! Könnte cool werden :]
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Wieso kann ich es nur vorausladen aber nicht von der DVD installieren?
 
AW: Hitman Absolution Test-Übersicht: Gute Haltungsnoten für Agent 47

Bis jetzt gefällt mir das Spiel eigentlich ganz gut, bis auf einige zum Teil nervige Dinge:

1. die Level sind in Abschnitte unterteilt wie lol2k bereits bemängelt hat... man kann nicht mehr zurück?!

2. Achtet mal darauf wenn Hitman selbst angeschossen wird, er bekommt überhaupt keinen Kratzer ab... nur die Lebensenergie sinkt und es kommen diese roten Warnungszeichen das man angeschossen wird, aber von Blut oder Schusswunden an der Hauptfigur keine Spur...schade.. aber halb so wild..

3. Versucht mal bitte bei Hitman Absolution eine Tür wieder zu schließen. Das ist der größte Fail finde ich, man kann die Türen zwar öffnen und es erscheint auch ein symbol dafür "Öffnen" aber die Funktion "Schließen" war den Entwicklern wohl zu kompliziert. Man muss darauf warten das die Türen sich nach einiger Zeit von selbst schließen. :daumen2:

Also ich hoffe doch sehr das ein Patch hier einige Dinge korriegiert
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück