Guild Wars 2: Entwickler verrät sechs goldene Regeln der RPG-Entwicklung - spannende Hintergrundinfos

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Guild Wars 2: Entwickler verrät sechs goldene Regeln der RPG-Entwicklung - spannende Hintergrundinfos

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Guild Wars 2: Entwickler verrät sechs goldene Regeln der RPG-Entwicklung - spannende Hintergrundinfos

Hätte man mal so D3 entwickelt .. whatever, genug auf das Spiel geschimpft ;)

Das alles hört sich mehr als phantastisch an, wenn's nur annähernd so wird, wie beschrieben und in der Beta erahnt, wird mich im Spätherbst kein anderes Spiel beschäftigen können, hach *träum* :)
 
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Gut dass Darksiders 2 kein Online-Spiel ist und durch aus ein paar Monate nach hinten verschoben werden kann ^^
 
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Es spielt sich Fantastisch, erfrischend anders als der einheitsbrei des letzten Jahrzehnt.
:daumen:
 
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Seit Blizzard mit Diablo 3 gescheitert ist, geht das ganze vertrauen und die hoffnung der Spieler zu Arenanet, hoffen wir das wir nicht enttäuscht werden. :)
 
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Seit Blizzard mit Diablo 3 gescheitert ist, geht das ganze vertrauen und die hoffnung der Spieler zu Arenanet, hoffen wir das wir nicht enttäuscht werden. :)

Gescheitert ist Blizzard mit Diablo 3 bestimmt nicht. Die haben, was sie wollten. Jahrelanger Hype, erwartungsgemäß extrem hohe Verkäufe in den ersten Wochen und das war's. Blizzard dürfte zufrieden sein. Scheitern sieht anders aus.
 
AW: Guild Wars 2: Entwickler verrät sechs goldene Regeln der RPG-Entwicklung - spannende Hintergrundinfos

Gescheitert ist Blizzard mit Diablo 3 bestimmt nicht. Die haben, was sie wollten. Jahrelanger Hype, erwartungsgemäß extrem hohe Verkäufe in den ersten Wochen und das war's. Blizzard dürfte zufrieden sein. Scheitern sieht anders aus.

Ja, fast jeder zweite hat sich diablo 3 gekauft ,aber nur am ende enttäuscht zu werden. Soll Blizzard ruhig ihr geld zählen. Ich werde zb nicht mehr blind ein blizzard game kaufen, denn das vertrauen ist bei mir sowie bei anderen weg.
 
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