GTA 5: Viele Details zu GTA Online, In-Game-Store zum Kauf von Spielwährung

PCGH-Redaktion

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Rockstar Games fühlt sich laut eigenen Worten von den Reaktionen zu GTA 5 geehrt und überwältigt zugleich. Nun steht mit GTA Online etwas "ganz Neues" an, das auch mit der Hilfe und den Rückmeldungen der Spieler wachsen und Form annehmen soll, so die Entwickler. Auch viele Details zum Online-Modus verrät Rockstar Games, darunter die Möglichkeit zum Kauf von In-Game-Währung

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AW: GTA 5: Viele Details zu GTA Online, In-Game-Store zum Kauf von Spielwährung

Ach ich freu mich drauf. Ich bin mir aber jetzt schon sicher, dass falls es eine PC Version geben wird, dort Online nach 3 Monaten so gut wie nichts los ist. Das hat schon GTA IV + Addons gezeigt und es wird diesmal auch nicht anders. Deswegen wird der richtige Onlinespaß nur auf den Konsolen sein.:daumen:
 
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Ach ich freu mich drauf. Ich bin mir aber jetzt schon sicher, dass falls es eine PC Version geben wird, dort Online nach 3 Monaten so gut wie nichts los ist. Das hat schon GTA IV + Addons gezeigt und es wird diesmal auch nicht anders. Deswegen wird der richtige Onlinespaß nur auf den Konsolen sein.:daumen:

Der MP in IV war nicht übel. Diesmal wird er aber (hoffentlich) noch mal ne ganze Ecke besser. Die Performance an sich hat bestimmt viele abgeschreckt.
Dazu läuft das sehr beliebte ENB nur richtig gut mit 1.0.4.0, damit ist dann auch kein MP möglich usw.. Mir macht dieser Ingame-Store im neuen Spiel die größten Sorgen..
 
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Den blöden Store brauch keiner, die sollen die PC-Version releasen - basta...:motz:
 
AW: GTA 5: Viele Details zu GTA Online, In-Game-Store zum Kauf von Spielwährung

Ach ich freu mich drauf. Ich bin mir aber jetzt schon sicher, dass falls es eine PC Version geben wird, dort Online nach 3 Monaten so gut wie nichts los ist. Das hat schon GTA IV + Addons gezeigt und es wird diesmal auch nicht anders. Deswegen wird der richtige Onlinespaß nur auf den Konsolen sein.:daumen:

Dir ist aber schon klar was fürn Desaster die Pc version war? Und jetzt da mehr wert auf open World gesetzt wird sollte deutlich mehr gehen...
 
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