Gerücht zu Cyberpunk 2077: Entwickler planen Soft-Relaunch mit Patch 1.5

Und der Spaß ist wieder vorbei.

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Wobei - bisher haben CDPR nicht viel von dem gehalten, was sie versprochen haben.
Wenn sie jetzt also sagen, dass das nichts wird, wird es dann doch was ? :hmm:
Ach, schade.
 
CDRP entwickelt sich zu genau dem Entwickler für den ich eigentlich Hallo Games (No Man's Sky) gehalten hatte.
Da sieht man mal wieder das man KEINEM Studio einen Vertrausensvorschuss geben darf!

Wenn CDRP tatsächlich Geld für den ersten DLC verlangt und den zweiten dann auch noch davon abhängig macht wie der erste verkauft wird, ist CDRP nicht besser als EA oder Activision!
Für die dreiste Lügerei haben sie was gut zu machen!

Ich wundere mich immer wieder das viele Leute glauben das Studios ihre Freunde währen. Das sind Dienstleister(!) für deren Dienste ihr bezahlt! Wer solche Aktionen beim nächsten Release damit belohnt das er wieder Geld an ein Studio bezahlt der braucht sich auch nicht zu wundern wenn die Qualität immer weiter sinkt!

Wenn ihr in einem Geschäft beschi**en werdet dann rennt ihr doch auch nicht ein paar Tage später wieder hin um da wieder zu kaufen. Oder etwa doch?
 
Wenn CDRP tatsächlich Geld für den ersten DLC verlangt und den zweiten dann auch noch davon abhängig macht wie der erste verkauft wird, ist CDRP nicht besser als EA oder Activision!
Für die dreiste Lügerei haben sie was gut zu machen!
Ich sehe darin kein Problem, wenn der erste "große" DLC genug Umfang bietet. Und wenn der zweite DLC abhängig von den Verkaufszahlen des ersten ist, ist das auch okay. Kosten/Nutzen und so.

Diese Firma hat nur Produktpflege zu leisten, bis Cyberpunk 2077 zumindest annähernd das Spiel ist, was gewünscht war. Das ist die einzige Wiedergutmachung, die sie leisten müssen. Kostenlose DLC bringen gar nix, wenn das Hauptspiel immernoch nicht rund läuft.

Ich wundere mich immer wieder das viele Leute glauben das Studios ihre Freunde währen. Das sind Dienstleister(!) für deren Dienste ihr bezahlt!
Ich hab noch nie jemanden erlebt, der ernsthaft meinte, Entwickler wären Freunde und würden wohltätig arbeiten. Und ich glaube auch nicht, dass du sowas schon mal erlebt hast. Woher nimmt man also so eine Aussage?
 
Wenn CDRP tatsächlich Geld für den ersten DLC verlangt und den zweiten dann auch noch davon abhängig macht wie der erste verkauft wird, ist CDRP nicht besser als EA oder Activision!
Damit hätte ich kein Problem, wenn dann endlich die Qualität insgesamt und Umfang des DLC passen - bei einem fairen Preis.
Die Witcher 3 DLCs kosteten auch Geld, sorgten aber eher als große Erweiterungen alter Art für positive Zustimmung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab noch nie jemanden erlebt, der ernsthaft meinte, Entwickler wären Freunde und würden wohltätig arbeiten. Und ich glaube auch nicht, dass du sowas schon mal erlebt hast. Woher nimmt man also so eine Aussage?
Freunde ist vielleicht das falsche Wort gewesen. "Fans" passt da vielleicht besser.
Mich wundert aber das du noch keinem Poster begegnet bist der ein Studio oder ein Spiel bis auf Blut verteidigt wenn es kritisiert wird.
Da reicht doch schon ein Blick in Themen die sich um Star Citizen drehen.
Das selbe gilt aber auch für alle anderen Publisher. Sag was gegen EA und irgend ein "Fan" deren Spiele wird die Argumentation runterspielen oder die Kritik gleich als Hate bezeichnen um einen Mundtot machen zu wollen.

Und was passiert bei Mod Support und kostenlosen DLC's? Da wird das Studio gleich dafür gefeiert weil es ja alles nur für die Comunity macht. Ich habe weder was gegen Mod Support noch gegen kostenlose DLCs. Ich sehe die Intention dahinter nur nicht als nächstenliebe.

Mod Support ist für einen Entwickler eine massive Wertsteiigerung schon allein dadurch das die "Lebensspanne" eines Spiels durch die Arbeit anderer verlängert werden kann.

Kostenlose DLCs dienen einzig und allein dazu den Leuten vor zu machen das man ihnen ja nicht das Geld aus der Tasche ziehen will. Schließlich hätte man den kostenlosen Kontent auch einfach per Patch ausliefern können.
Aber es erzeugt natürlich ein positiveres Bild das ganze als kostenloses DLC zu präsentieren.

Nicht falsch verstehen, ich spiele sehr gerne. Ich vergesse nur meine Prinzipien nicht beim nächten Spiele Release. Auch wenn ich das beworbene Spiel interessant finde.

Dann investiere ich lieber in ein Early Acces Indi Spiel dessen Entwicklung warscheinlich irgendwann eingestellt wird ohne das es fertig ist.
 
Freunde ist vielleicht das falsche Wort gewesen. "Fans" passt da vielleicht besser.
Mich wundert aber das du noch keinem Poster begegnet bist der ein Studio oder ein Spiel bis auf Blut verteidigt wenn es kritisiert wird.
Da reicht doch schon ein Blick in Themen die sich um Star Citizen drehen.
Das selbe gilt aber auch für alle anderen Publisher. Sag was gegen EA und irgend ein "Fan" deren Spiele wird die Argumentation runterspielen oder die Kritik gleich als Hate bezeichnen um einen Mundtot machen zu wollen.
Glaub, du verwechselst hier gerade Fan mit Fanboy. Ein Fan ist durchaus in der Lage, Kritik zu üben und die negativen Dinge zu sehen. Ich z.B. bin seit Demon's Souls Fan von From Software, bin mir aber durchaus bewusst, dass deren Spiele seitdem eben nicht jedermanns Sache sind. Ich war auch Fan von CDPR, weil mir einfach deren Spiele gut gefallen haben, auch wenn Cyberpunk 2077 dem nicht mehr gerecht wird.

Den Fanboy hingegen, der jede Kritik blockt und blind seinen Heiland verteidigt, gibt es natürlich auch. Aber der erst dann doch eher selten. Aber dass der so repräsentativ ist, dass du eine solch pauschale Aussage tätigen kannst, wage ich zu bezweifeln.

Und was passiert bei Mod Support und kostenlosen DLC's? Da wird das Studio gleich dafür gefeiert weil es ja alles nur für die Comunity macht. Ich habe weder was gegen Mod Support noch gegen kostenlose DLCs. Ich sehe die Intention dahinter nur nicht als nächstenliebe.

Mod Support ist für einen Entwickler eine massive Wertsteiigerung schon allein dadurch das die "Lebensspanne" eines Spiels durch die Arbeit anderer verlängert werden kann.

Kostenlose DLCs dienen einzig und allein dazu den Leuten vor zu machen das man ihnen ja nicht das Geld aus der Tasche ziehen will. Schließlich hätte man den kostenlosen Kontent auch einfach per Patch ausliefern können.
Aber es erzeugt natürlich ein positiveres Bild das ganze als kostenloses DLC zu präsentieren.
Kostenlose DLC und Modsupport sind allerdings auch keine Regel (mehr) und da der Kunde daraus einen Vorteil zieht, wird der Entwickler (zurecht) dafür gelobt. Dass das Kalkül des Entwicklers ist, der nunmal gewinnorientiert handelt, sollte jedem vernünftigen Menschen bewusst sein.

Spielt aber keine Rolle, aus welchen Gründen der Entwickler dies tut. Solange der Kunde was davon hat, sind die Gründe doch zweitrangig. Oder wären Mod Support und kostenlose DLC wertvoller, wenn ein Entwickler tatsächlich gemeinnützig agiert?

Dann investiere ich lieber in ein Early Acces Indi Spiel dessen Entwicklung warscheinlich irgendwann eingestellt wird ohne das es fertig ist.
Ähm...das ist jetzt aber auch irgendwie unsinnig, oder? Da freue ich mich doch lieber über kostenlose DLC für ein Spiel, das mir gefällt und fertig ist. :ugly:
 
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