Gamescom 2010: Dungeon Siege 3 im Technik-Test - Physx- und Eyefinity-Unterstützung, DX9 wegen Konsolen
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Na toll!!!
das immer solche sinnlosen Ausreden für die Faulheit der Entwickler herhalten müssen, wenn die sich nur mal bissel anstrengen würden bräuchten wir auch keine so großen Abstriche bei Multiplattformtiteln am PC hinnehmen müssen... 




