Wie mir vorhin bei einer kleinen Google-Recherche aufgefallen ist, scheinen es noch nicht viele User wahrgenommen zu haben – oder is it just me?
Die Low Framerate Compensation von FreeSync funktioniert mittlerweile auch mit Ranges kleiner Faktor 2,5.
Test: Maximale Bildwiederholrate auf 60 Hz heruntergesetzt (AMD-Treiber zeigt an: FreeSync 29-60 Hz – Maus über FreeSync schweben lassen => Tooltip)
nVidia Pendulum Demo auf variierend zwischen 20 und 30 Hz eingestellt:
Kein Tearing
Ich möchte zum einen um Bestätigungen bzw. andere Erfahrungen (also auch Widerspruch) bitten, zum anderen zu Experimenten aufrufen, zum Dritten ggf. um Verbreitung bitten.
Ist übrigens schon länger so, aber ich wusste nicht, daß das außer mir so wenigen aufgefallen ist. Also nicht erst seit dem Relive-Treiber etwa.
Edit: warum 29-60? Technisch kann das unter Faktor 2 nicht funktionieren. Aber ich sage mal vorher (und werde es gleich ausprobieren): Es funktioniert mit kleinen, sehr kurzen Fehlern wahrscheinlich trotzdem unter Faktor 2. Aber da mag ich irren.
Edit: Range 30-60 ohne Tearing in der Pendulum Demo.
31-60Hz zeigt aber, anders als von mir vermutet, sofort volles Tearing, also nicht nur kleinere Fehler.
(Anmerkung: die unteren Ranges habe ich dann testweise mittel cru (custom resolution utillity) in die Registry gesetzt, da das mit Änderung der maximalen Wiederholfrequenz näturlich nicht geht)
Immerhin beherrschen nun wohl auch viele ältere FreeSync-Monitore nun die Low-Framerate-Compensation durch Frame Doubling prinzipiell, auch wenn das vermutlich hier und da in der Praxis eher einmal kurz aussetzen wird, als es das bei Faktor 2,5 täte. Ds ist jedenfalls meine Vermutung (die ich für einen Fakt hielt, bis ich bei Google kaum Inhalte in der Richtung fand)
Ggf. (also wenn andere das bestätigen) gehört das IMHO in eine User-News oder ggf. sogar auf die Main.
Die Low Framerate Compensation von FreeSync funktioniert mittlerweile auch mit Ranges kleiner Faktor 2,5.
Test: Maximale Bildwiederholrate auf 60 Hz heruntergesetzt (AMD-Treiber zeigt an: FreeSync 29-60 Hz – Maus über FreeSync schweben lassen => Tooltip)
nVidia Pendulum Demo auf variierend zwischen 20 und 30 Hz eingestellt:
Kein Tearing
Ich möchte zum einen um Bestätigungen bzw. andere Erfahrungen (also auch Widerspruch) bitten, zum anderen zu Experimenten aufrufen, zum Dritten ggf. um Verbreitung bitten.
Ist übrigens schon länger so, aber ich wusste nicht, daß das außer mir so wenigen aufgefallen ist. Also nicht erst seit dem Relive-Treiber etwa.
Edit: warum 29-60? Technisch kann das unter Faktor 2 nicht funktionieren. Aber ich sage mal vorher (und werde es gleich ausprobieren): Es funktioniert mit kleinen, sehr kurzen Fehlern wahrscheinlich trotzdem unter Faktor 2. Aber da mag ich irren.
Edit: Range 30-60 ohne Tearing in der Pendulum Demo.
31-60Hz zeigt aber, anders als von mir vermutet, sofort volles Tearing, also nicht nur kleinere Fehler.
(Anmerkung: die unteren Ranges habe ich dann testweise mittel cru (custom resolution utillity) in die Registry gesetzt, da das mit Änderung der maximalen Wiederholfrequenz näturlich nicht geht)
Immerhin beherrschen nun wohl auch viele ältere FreeSync-Monitore nun die Low-Framerate-Compensation durch Frame Doubling prinzipiell, auch wenn das vermutlich hier und da in der Praxis eher einmal kurz aussetzen wird, als es das bei Faktor 2,5 täte. Ds ist jedenfalls meine Vermutung (die ich für einen Fakt hielt, bis ich bei Google kaum Inhalte in der Richtung fand)
Ggf. (also wenn andere das bestätigen) gehört das IMHO in eine User-News oder ggf. sogar auf die Main.
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