HighEnd111
Software-Overclocker(in)
Hallo zusammen,
ich habe ein kleines Problem in C4D Studio R18: Wenn ich mein Bild (siehe unten) rendern will, bleiben immer ein paar Objekte (in diesem Fall Pfeifen) dunkel bzw. schwarz, obwohl ihnen das selbe Material zugewiesen ist, wie bei den Pfeifen, die so aussehen wie gewünscht. Im Internet finde ich dazu leider nichts :/
Es sind genügend Lichtquellen vorhanden, auch ein (physikalischer) Himmel und ein Boden für den Außenbereich. Die Materialien sind wie gesagt überall die gleichen. In den Rendervoreinstellungen habe ich GI und Ambient Occulsion mit den Standartwerten aktiviert.
Was vllt. noch wichtig ist: Das Modell wurde in SketchUp 2017 erstellt und als Collada-Datei exportiert und in C4D geladen. Die Materialien wurden erst in C4D zugewiesen.
Hier eine gerenderte Ansicht, auf der man das Problem deutlich erkennen kann:
Ich würde mich sehr freuen, wenn mir da jemand von euch helfen kann
Liebe Grüße, HighEnd111
ich habe ein kleines Problem in C4D Studio R18: Wenn ich mein Bild (siehe unten) rendern will, bleiben immer ein paar Objekte (in diesem Fall Pfeifen) dunkel bzw. schwarz, obwohl ihnen das selbe Material zugewiesen ist, wie bei den Pfeifen, die so aussehen wie gewünscht. Im Internet finde ich dazu leider nichts :/
Es sind genügend Lichtquellen vorhanden, auch ein (physikalischer) Himmel und ein Boden für den Außenbereich. Die Materialien sind wie gesagt überall die gleichen. In den Rendervoreinstellungen habe ich GI und Ambient Occulsion mit den Standartwerten aktiviert.
Was vllt. noch wichtig ist: Das Modell wurde in SketchUp 2017 erstellt und als Collada-Datei exportiert und in C4D geladen. Die Materialien wurden erst in C4D zugewiesen.
Hier eine gerenderte Ansicht, auf der man das Problem deutlich erkennen kann:
Ich würde mich sehr freuen, wenn mir da jemand von euch helfen kann

Liebe Grüße, HighEnd111