Frage zu Cinema 4D R18: Objekte sind beim Rendern teilweise dunkel/schwarz

HighEnd111

Software-Overclocker(in)
Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem in C4D Studio R18: Wenn ich mein Bild (siehe unten) rendern will, bleiben immer ein paar Objekte (in diesem Fall Pfeifen) dunkel bzw. schwarz, obwohl ihnen das selbe Material zugewiesen ist, wie bei den Pfeifen, die so aussehen wie gewünscht. Im Internet finde ich dazu leider nichts :/

Es sind genügend Lichtquellen vorhanden, auch ein (physikalischer) Himmel und ein Boden für den Außenbereich. Die Materialien sind wie gesagt überall die gleichen. In den Rendervoreinstellungen habe ich GI und Ambient Occulsion mit den Standartwerten aktiviert.

Was vllt. noch wichtig ist: Das Modell wurde in SketchUp 2017 erstellt und als Collada-Datei exportiert und in C4D geladen. Die Materialien wurden erst in C4D zugewiesen.

Hier eine gerenderte Ansicht, auf der man das Problem deutlich erkennen kann:
Orgel12.png

Ich würde mich sehr freuen, wenn mir da jemand von euch helfen kann :)

Liebe Grüße, HighEnd111
 
Sowas passiert normalerweise wenn die Normalen falsch ausgerichtet sind, also nach innen zeigen.

Hab noch nie mit C4D gearbeitet und kann dir jetzt nicht sagen wo du klicken musst, aber such mal nach "Objects black normals" oder sowas.
 
Die Polygone der Pfeifen auswählen, dann rechtsklick drauf und Normalen ausrichten, dann evtl. normalen umdrehen.
 
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