Fallout Shelter: absurde Ziele sorgen für Verärgerung bei Fans

PCGH-Redaktion

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Fallout Shelter ist Bethesdas erstes Spiel für mobile Geräte. Bereits in der ersten Woche nach Veröffentlichung verzeichnete Bethesda mehr als 70 Millionen tägliche Spielesitzungen. Doch die Spielziele sorgen bei Fans inzwischen für Verärgerung: So soll beispielsweise ein starkes Monster ohne Waffen getötet werden - als Belohnung gibt es magere 50 Caps.

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AW: Fallout Shelter: absurde Ziele sorgen für Verärgerung bei Fans

Eh?Relativ sinnfrei ist diese eine Quest natürlich, aber erstens hat der Spieler auch noch zwei weitere mögliche Ziele und zweitens kann er/sie/es außerdem über das X oben links in der Ecke diese Quest gegen eine neue auswechseln (einmal pro Tag). Läuft doch. ;)
 
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