AW: Fallout 4: Fünfte Erweiterung Vault-Tec Workshop hat einen Release-Termin
Du meintest es wäre nicht leicht umsetzbar. Ich denke eben das wenn es Modder schaffen, die oftmals alleine da dran sitzen, dann sollte es für Bethesda kein Problem darstellen. Auch ohne F4SE.
Eine Zelle irgendwo hinzuzufügen ohne dabei über Ladezeiten zu gehen, also direkt betretbar ist was anderes. Das ist deutlich schwieriger.
Btw. Built your own Vault braucht keinen Script Extender. Da kann ich den Eingang überall in jedem bebaubaren Gebiet setzen, durch gehen und mich dann im Untergrund (der neuen Zelle) austoben.
Ich hab nicht gesagt das es extrem kompliziert wäre, nur das es halt was aufwendiger ist das umzusetzen. Davon ab benötigen Mods wie Underwater hideout ja auch nicht ohne Grund al Vorraussetzung den Script Extender um bestimmte Funktionen realisieren zu können.![]()
Du meintest es wäre nicht leicht umsetzbar. Ich denke eben das wenn es Modder schaffen, die oftmals alleine da dran sitzen, dann sollte es für Bethesda kein Problem darstellen. Auch ohne F4SE.
Eine Zelle irgendwo hinzuzufügen ohne dabei über Ladezeiten zu gehen, also direkt betretbar ist was anderes. Das ist deutlich schwieriger.
Btw. Built your own Vault braucht keinen Script Extender. Da kann ich den Eingang überall in jedem bebaubaren Gebiet setzen, durch gehen und mich dann im Untergrund (der neuen Zelle) austoben.
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